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Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 10:38
par Estyaah
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Dans un billet de blog Steam publié il y a quelques jours, les développeurs de Squad se sont longuement épanchés sur un problème qui les taraude de plus en plus : l’individualisme. Comme vous le savez sans doute, Squad a été construit en reprenant les bases de l’illustre mod Project Reality pour Battlefield 2, dont la principale caractéristique était le travail d’équipe, les escouades, la coordination, etc. Ils considèrent cependant que durant le développement, ils ont tout de même un peu cédé à la mode, les poussant à mettre l’action individuelle en avant. Ils déplorent, de fait, qu’un seul soldat ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=198453", true); http.send(); };
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 12:14
par Ricocorico
Bonne initiative, à voir comment ça évolue.
C'est un phénomène récent et inédit dans ces jeux, mais avec l'arrivée de nouveaux venus, on se retrouve, entre autres sur HLL et Squad à galérer pour avoir des SLs, et qu'eux-mêmes, ainisi que les membres de leurs squads communiquent, et jouent en équipe, le tout finissant souvent en n'importe quoi.
Re: Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 13:41
par Speeder
Ricocorico a écrit : ↑
Bonne initiative, à voir comment ça évolue.
C'est un phénomène récent et inédit dans ces jeux, mais avec l'arrivée de nouveaux venus, on se retrouve, entre autres sur HLL et Squad à galérer pour avoir des SLs, et qu'eux-mêmes, ainisi que les membres de leurs squads communiquent, et jouent en équipe, le tout finissant souvent en n'importe quoi.
En effet. Et la frustration que tu peux avoir quand tu es SL tout en essayant tant bien que mal de guider ta squad mais que les membres ne t'écoutent pas...
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 17:56
par poca123
Le skill individuel est quand même un élément important dans tout fps
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 22:02
par Badstar
Je ne sais pas si ça a changé depuis mais trouver un serveur où les gens parlaient français n'était pas chose facile à l'époque. C'était possible dans les serveurs des teams FR mais alors là attention à bien respecter leurs règles et leurs humeurs si pas le ban n'était pas loin.
Vu qu'ils sont à contre courant, qu'ils commencent déjà par trier les serveurs officiels par langue, ça aiderait déjà pas mal les nouveaux joueurs et surtout l'envie de jouer. On avait un serveur Nofrag et pour le remplir, c'était très très compliqué.
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 12 juin 2023, 23:27
par Ricocorico
Il y a toujours eu de multiples serveurs français, avec au grand minimum deux serveurs remplis et au moins trois à quatre autres en plus?
Après le server Browser a toujours été mal foutu, je me souviens devoir modifier certains paramètres dans les options de lancement, car pleins de serveurs n'apparaissent pas. Désactiver son VPN peut aussi aider.
Pour ce qui est des serveurs de Teams, ça se passe bien tant que tu ne profères pas d'insultes (c'est pas COD) ou que tu ne parles pas mal aux autres.
Je me souviens m'être fait ban une seule fois d'un serveur injustement, au milieu d'une brochette de débiles qui proféraient des propos racistes, et être allé faire une réclamation auprès de la Team qui le faisait tourner, tout s'était bien déroulé (quelqu'un avait enregistré ce qui s'était passé), et après visionnage, ils s'étaient même excusés.
Re: Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 13 juin 2023, 07:33
par Barfrice
J'ai lancé Squad une seule fois sur un serveur Français lorsque je l'ai acheté et d'autres nouveaux et moi sommes fait insulter par les vétérans. J'ai plus jamais relancé le jeu et acheté Hell let loose dans la foulée.
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 13 juin 2023, 20:38
par Badstar
@Ricocorico :
J'ai 71.8h sur le jeu, dernière partie le 01/11/2020. Je ne suis pas un joueur COD, je te rassure :-)
Je note juste que la langue est un élément déterminant dans ce jeu. Je ne suis pas anglophone malheureusement.
J'ai passé de supers moments sur ce jeu avec des gens sympas, ils m'ont expliqué les rudiments du jeu avec patience, c'était génial !
Ensuite Nofrag a monté son serveur, on s'est vraiment battu pour essayer de le faire vivre mais pas assez de monde du coup c'est tombé à l'eau.
Plusieurs soirées où je me connectais et impossible de joindre un serveur FR, les deux principaux étaient ultra full, les parties étant longues, c'était réellement un calvaire et je finissais par abandonner.
Concernant ma critique sur les teams FR, je n'ai jamais été ban mais il y'avait une équipe où les mecs étaient au delà du roleplay, les mecs dans leurs têtes, ils étaient en guerre pour de vrai !
C'était du grand n'importe quoi avec son lot de situations complètement rocambolesques : des disputes entre petits chefs, des débats en pleines parties comme à la cour martiale et j'en passe...
Voilà pourquoi, j'ai fini par arrêter le jeu avec déception.
Je pense que si les serveurs étaient triés par langue, ces mésaventures seraient grandement atténuées.
Zone géographique -> langues -> liste des serveurs.
Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 18 juin 2023, 03:47
par Gomme
J'ai failli abandonner Squad a cause des serveurs français... Ne tombez pas dans ce piège, privilégiez les serveurs anglophones. Personnellement je joue quasiment uniquement chez TPF pour Squad, c'est a des années lumières de ce qu'on peut lire ici, ce sont des serveurs new player friendly qui sont très sympa avec les nouveaux 99% du temps. Il y a une politique de modération assez forte contre les mecs qui créé des squad pour ensuite donner le lead, du coup c'est pas le bordel et les SL sont quasi toujours sérieux et en nombre suffisant.
Ça n'empêche pas des squad de tryhard, tout en étant tolérant avec les autres joueurs.
J'ai calé a quelques dizaines d'heures a l'époque en jouant sur des serveurs atroces comme Exacted, ça peut très vite dégouter du jeu. Je suis a 4000+ en jouant sur des serveurs NA avec des communautés bon esprit et une modération Discord de qualité sans qui les serveurs seraient infectes...
Re: Les développeurs de Squad voient rouge : non à l'individualisme !
Posté : 18 juin 2023, 10:57
par Speeder
Entièrement d'accord avec les serveurs Français. Et le constat est le même sur les serveurs HLL.