Une alpha ouverte pour le multijoueur de Sparky Marky Online
Posté : 09 juin 2023, 10:52
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Alors que la précédente démo, une sorte de prologue solo un peu pourrave, pour Sparky Marky Online (le nouveau nom de Do You See Sparky?) nous avait un peu refroidis, le Guerrilla Collective Showcase a été l’occasion pour le jeu d’horreur de présenter une nouvelle bande annonce et le démarrage de l’alpha ouverte pour le multijoueur. Pour rappel, il s’agit d’un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs, dans lequel l’un d’entre eux est poursuivi par un monstre, qu’il faut identifier en trouvant des indices disséminés dans un camp de vacances abandonné. Il faudra a priori choisir entre la coopération et la trahison pour arriver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=198221", true); http.send(); };
Alors que la précédente démo, une sorte de prologue solo un peu pourrave, pour Sparky Marky Online (le nouveau nom de Do You See Sparky?) nous avait un peu refroidis, le Guerrilla Collective Showcase a été l’occasion pour le jeu d’horreur de présenter une nouvelle bande annonce et le démarrage de l’alpha ouverte pour le multijoueur. Pour rappel, il s’agit d’un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs, dans lequel l’un d’entre eux est poursuivi par un monstre, qu’il faut identifier en trouvant des indices disséminés dans un camp de vacances abandonné. Il faudra a priori choisir entre la coopération et la trahison pour arriver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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