Le retour d'Unreal Tournament 3, ce n'est peut-être plus pour tout de suite
Posté : 07 juin 2023, 18:35
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Reprenons les choses depuis le début : fin décembre 2022, Epic annonce qu’il stoppera le support et les serveurs de plusieurs jeux, dont toute la série des Unreal, sans nous donner de raisons à cela. Ça concerne les plateformes Steam, EGS et Gog, alors la communauté de fans de la saga (ou ce qu’il en reste) s’émoie sur internet. Mais après la tristesse viendra l’espoir puisqu’Epic dévoilera dans la foulée le retour d’Unreal Tournament 3 sous la forme d’un Free-to-Play sans microtransactions : Unreal Tournament 3 X ! De quoi donner du baume au cœur aux amateurs de la licence. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=198119", true); http.send(); };
Reprenons les choses depuis le début : fin décembre 2022, Epic annonce qu’il stoppera le support et les serveurs de plusieurs jeux, dont toute la série des Unreal, sans nous donner de raisons à cela. Ça concerne les plateformes Steam, EGS et Gog, alors la communauté de fans de la saga (ou ce qu’il en reste) s’émoie sur internet. Mais après la tristesse viendra l’espoir puisqu’Epic dévoilera dans la foulée le retour d’Unreal Tournament 3 sous la forme d’un Free-to-Play sans microtransactions : Unreal Tournament 3 X ! De quoi donner du baume au cœur aux amateurs de la licence. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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