Page 1 sur 2

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 19:30
par Estyaah
  Lire l'article complet
Sorti en 1994, Sytem Shock, développé par Looking Glass Studios, est considéré comme l’un des pères de l’immersive sim. Malgré son statut de légende du jeu vidéo, bon nombre d’entre nous n’ont pourtant jamais mis la main dessus. En 2015, après avoir produit une version compatible avec nos machines de l’époque, Nightdive Studios entreprend d’en faire un remake. Il faudra attendre une campagne Kickstarter, un changement de moteur, des hauts et des bas sur huit ans d’incertitudes pour enfin replonger au cœur de la station spatiale Citadel, cette fois-ci avec des graphismes et un gameplay plus modernes. Le résultat est ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197916", true); http.send(); };

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 20:46
par duncan357
Comme je le disais précédemment, le remake est un des meilleurs qui soit, vu qu'ils ont su moderniser sans rien trahir.
A noter que pour ceux qui ne savent pas lire/écouter il est possible d'avoir des indications en réglant la difficulté au minimum. Enfin faut vraiment ne rien suivre vu que Shodan en remet souvent une couche en répétant le prochain objectif en mode "ahah tu ne vas pas oser faire ça pitoyable insecte !".

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 21:11
par oufman
Merci pour ton test, je le prendrai en promo, ça sera l'occasion idéale pour utiliser la nouvelle fonction de Steam qui permet de prendre des notes in-game !

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 21:26
par Angelfox
Wishlisté, en attendant une promo.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 21:38
par Francis Homme
Putain c'est bien un truc qui manque, dans ce jeu et dans beaucoup d'autres : un putain de système de notes, de quoi annoter la carte. Ca marche comment, cette fonction ? Ca peut m'intéresser.

Sinon, ça faisait longtemps que j'avais pas acheté un jeu plein pot sans avoir un arrière-gout de caca dans la bouche au bout de quelques heures. Perso, aucun bug/crash de ceux que tu as rencontrés, Estyaah. Je le trouve bien soigné, super bien optimisé.

Par contre j'ai viré le Motion Blur, ça me fatiguait les yeux. J'aurais apprécié de pouvoir le baisser sans pour autant le désactiver totalement, parce que ça apporte clairement un petit quelque chose.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 06 juin 2023, 23:03
par oufman
Aucune idée de comme marche les notes Steam, il me semble que c'est depuis l'overlay Steam quand t'es IG.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 07:19
par Shamanix
Tres bon test !

par contre: "System Shock Remake est l’un, si ce n’est le meilleur immersive sim que j’ai pu faire"

Bah du coup il faut absolument que tu fasse System Shock 2 qui, si il a vieilli techniquement, est foutrement mieux écrit que le 1er, et aussi bien plus complet niveau gameplay.
Par contre du coup le feeling des armes est loin en dessous de ce remake de l'amour :p

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 09:42
par Idaho
Le jeu est vraiment bien mais de la a dire meilleur immersive sim, surtout "devant Prey", on attend pas tous la même chose d'un immersive sim a priori, je l'ai trouvé chiant Prey, faudrait peut être que je lui redonne une chance car après tout il m'a fallu plusieurs essais de Bioshock pour accrocher aussi...

Je mettrais Bioshock 1 et 2 largement devant Prey et même ce remake de System Shock, a mon avis ils ont su moderniser la formule de System Shock a merveille sans la trahir, on ne parlera pas de Infinite bien sûr...

Après je préfère quand même Deus Ex:HR et MK mais même si ce sont des immersives sim je trouve qu'ils ne se comparent pas facilement a System Shock/Bioshock/Prey qui sont encore un autre genre d'immersive sim...

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 09:59
par drloser
Idaho a écrit : je l'ai trouvé chiant Prey, faudrait peut être que je lui redonne une chance
Je ne suis pas sûr que ce soit une super idée. Après une dizaine d'heures, j'ai vraiment commencé à m'ennuyer et j'ai terminé le jeu en sprintant pour éviter les ennemis et en sautant 90% des dialogues.

-

La vidéo de gameplay de System Shock ne fait pas rêver. Je n'ai pas tout regardé, mais ça débute avec des aller-retours pour activer des interupteurs, des portes et des ascenseurs, suivi par des combats contre des espèces de robots immobiles. Beuh...

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 10:41
par Idaho
drloser a écrit : Je ne suis pas sûr que ce soit une super idée. Après une dizaine d'heures, j'ai vraiment commencé à m'ennuyer et j'ai terminé le jeu en sprintant pour éviter les ennemis et en sautant 90% des dialogues.
Erf, bon on verra si j'ai encore faim d'immersive sim après System Shock ^^ Perso le jeu m'a ennuyé après 3 heures la dernière fois que j'y ai joué et puis j'ai poussé jusqu'a 5 avant de passer a autre chose...
drloser a écrit : La vidéo de gameplay de System Shock ne fait pas rêver. Je n'ai pas tout regardé, mais ça débute avec des aller-retours pour activer des interupteurs, des portes et des ascenseurs, suivi par des combats contre des espèces de robots immobiles. Beuh...
Oui l'IA des ennemis est vraiment digne d'un jeu des années 90, si tu rajoutes les décors et le level design qui sont du même cru, ça fait très bizarre de jouer a un jeu aussi poussé graphiquement mais avec des mécaniques aussi vieillotes, je pense que Nightdive n'avaient pas non plus envie de trop dénaturer l'experience originale et même si ils avaient voulu changer ces aspects la, ça aurait impliqué pas mal de choses, améliorer l'IA sans améliorer le level design, c'est un peu du gachi et bon du coup ça implique beaucoup de travail qu'ils n'avaient pas forcément les moyens de faire...

Pour le coup des allés/retours avec des interupteurs, c'est un peu le lot des immersives sims mais aussi des FPS a l'ancienne, donc c'est pas étonnant et je trouve que ça a son charme si c'est bien fait, la ça me dérange pas trop personellement...

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 10:47
par duncan357
Idaho a écrit : Je mettrais Bioshock 1 et 2 largement devant Prey et même ce remake de System Shock, a mon avis ils ont su moderniser la formule de System Shock a merveille sans la trahir, on ne parlera pas de Infinite bien sûr...
Marrant, pour moi c'est le gamin débile de System Shock 1/2, Bioshock. Cela reprend les mêmes formules en simplifiant le tout et en le rendant "plus accessible", la trahison ultime, je n'ai même pas tenu une heure sur le premier. Depuis je n'ai pas une haute estime de Ken Levine.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 10:57
par Dublab
Hors sujet si vous voulez une excellent immersive sim ,foncez sur Weird West de wolfeyes studio créé par Raphaël Colantonio fondateur de Arkane studio.

Bon ce n'est pas un FPS d'où le HS mais il y a un mod fps sans '' bidouille ''.

Au top.même sans mod fps mais c'est une affaire de goût.

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 11:11
par Idaho
duncan357 a écrit :
Idaho a écrit : Je mettrais Bioshock 1 et 2 largement devant Prey et même ce remake de System Shock, a mon avis ils ont su moderniser la formule de System Shock a merveille sans la trahir, on ne parlera pas de Infinite bien sûr...
Marrant, pour moi c'est le gamin débile de System Shock 1/2, Bioshock. Cela reprend les mêmes formules en simplifiant le tout et en le rendant "plus accessible", la trahison ultime, je n'ai même pas tenu une heure sur le premier. Depuis je n'ai pas une haute estime de Ken Levine.
Rien que pour les combats qui sont infiniement plus intéressants dans Bioshock, je dirais que Bioshock si il n'est pas un meilleur immersive sim est au moins un meilleur FPS...

Tu devrais laisser au jeu une seconde chance et laisser tes préjugés réacs de côté, je pense que tu apprécierais le jeu, il n'est pas sans défauts mais c'est quand même un très bon jeu, j'ai moi même dû lui laisser plusieurs chances avant d'accrocher mais je regrette pas du tout, c'est le genre de jeu ou il est peut être nécessaire de faire un petit effort sur soi pour l'apprécier mais on ne regrette pas après...

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 11:30
par duncan357
Si être réac c'est d'avoir un minimum d'exigences sur la qualité et la profondeur du gameplay...

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 11:58
par Idaho
duncan357 a écrit : Si être réac c'est d'avoir un minimum d'exigences sur la qualité et la profondeur du gameplay...
Je vois pas comment tu as pu juger correctement de ça en une heure de jeu mais bon, tu fais ce que tu veux, je te donne juste un conseil, quand je dis "réac" il y a pas de jugement de valeur il faut pas se braquer, je fais aussi mon réac sur pleins de trucs, je pense juste que c'est interessant d'en être conscient pour pouvoir le dépasser quand on a envie.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 12:54
par Shamanix
System Shock 2 est de loin le meilleur immersive sim auquel j'ai jamais jouer, Bioshock a été trop simplifié dans ses mécaniques et je trouve la fin un peut décevante, Prey et les Disho, l'écriture et la mise en scène sont décevants, et pareil pour les Deus Ex a partir du 2eme.
Mais System Shock 2 est définitivement un chef d'oeuvre.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 13:28
par tonolito
Merci @ Estyaah pour le test détaillé et super positif.
Trop de jeux dans le backlog actuellement mais je le prendrais sûrement lors d'une éventuelle promo ! Ça me rappelera des souvenirs sur le numéro 2.

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 14:48
par drloser
Mon immersive de référence, c’est Ultima Underworld 2. Ce serait trop cool une suite… 30 ans après.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 15:08
par Ricocorico
Les jeux Bioshock ne sont pas des immersive sims. Ça y ressemble, ça s'en rapproche un peu, mais ça n'en est pas.
Les immersive sims ont toujours eu un Gunplay en dessous des standards de l'époque à laquelle elles sont sorties, et c'est le cas pour d'autres genres, comme pour Fallout, même si le 4ème opus a fait des efforts dans le bon sens.
Deathloop a également un gunplay qui tend plus vers les standards actuels, même si son appartenance au genre immersive sim reste débattu.
Mais les Bioshocks, Fallout, Dishonored, Prey, Deathloop... malgré leurs qualités, ont tous un gunplay adapté à la console et au pad, c'est un fait.
Le cœur du gameplay dans une immersive sim n'est absolument pas le gunplay. Même si ça fait des années que je me demande pourquoi aucune immersive sim n'intègre de gunplay plus agréable , pour ma part, je ne joue pas à une immersive sim pour les phases de tir, mais pour tout le reste.
Concernant ce remake, ça reste un bon jeu, mais si vous recherchez des sensations de Gunplay, ne jouez pas à une immersive sim.
Je mettrai System Shock 2 et Deus Ex, ex aequo en tête de mon classement, suivi de System Shock, même s'il s'agit en fait d'une proto immersive sim, hérité du dongeon crawler.
Maintenant on est en droit d’espérer du changement de ce côté ces prochaines années, notamment avec deux jeux indés: Fortune's Run et Peripeteia, en espérant qu'ils se concrétisent, et par la même occasion créent de nouveaux standards dans le genre dont l'industrie pourra s'inspirer(sortez la photocopieuse...).

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 15:12
par drloser
drloser a écrit : Mon immersive de référence, c’est Ultima Underworld 2. Ce serait trop cool une suite… 30 ans après.
Ah non, il y a aussi Thief ! Les 2 premiers.

[TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 15:39
par belzaran
Merci pour ce test qui m'a fait comprendre que je n'aime pas les immersive sims et qu'il faut que j'arrête de tenter d'y jouer parce que ça a l'air super.

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 19:17
par Shamanix
drloser a écrit :
drloser a écrit : Mon immersive de référence, c’est Ultima Underworld 2. Ce serait trop cool une suite… 30 ans après.
Ah non, il y a aussi Thief ! Les 2 premiers.
Haaaa ! Un homme de goût ! :)

Quand aux Ultima Underworld, ils ont bien eu une suite "spirituelle" (Underworld Ascendant), mais pas sur que tu ais envie d'y jouer vu la catastrophe industrielle que ça a été.

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 23:42
par drloser
Ah oui, je l'avais oublié. J'aurais préféré que tu ne me rappelles pas son existence :-(

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 07 juin 2023, 23:48
par oufman
Côté immersive sim j'attends beaucoup de Fortune's Run dont j'adore les visuels, et surtout de Gloomwood, qui je l'espère sera à Thief ce que DUSK était à Quake.

Re: [TEST] System Shock Remake : choqué, mais pas déçu

Posté : 08 juin 2023, 07:16
par znokiss
Excellent test, je vais peut-être finalement acheter un jeu en 2023.