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Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, un FPS tout droit sorti des années 2000

Posté : 05 juin 2023, 17:13
par Fcp
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Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer est un cas particulier. Non pas à cause de son nom à rallonge comprenant pas moins de 53 caractères (espaces inclus), mais plutôt par le fait que son développement ait débuté il y a plus de 20 ans, en 1998. Deux adolescents imaginent alors un FPS solo à l’image de leur maturité : la brigade Slayer X combat le Psyko Sindycate et lutte pour une utilisation vertueuse du Hackblood, une sorte de pouvoir magique. Mais que les fans de Halo calment leurs ardeurs, ce n’est pas derrière ce scénario rocambolesque que se ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197966", true); http.send(); };

Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, un FPS tout droit sorti des années 2000

Posté : 05 juin 2023, 17:22
par drloser
On dirait du Build (le moteur de duke3d)

Re: Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, un FPS tout droit sorti des années 2000

Posté : 05 juin 2023, 18:14
par Sadyn
Je l'ai récemment terminé. Le début est trop facile mais ça se corse d'un coup par la suite avec un grand nombre d'ennemis. Le jeu est très court, il y a un niveau au milieu assez bordélique mais après ce passage j'ai vraiment pris mon pied, ça va vite, il y a des tas d'idées à la seconde, les sensations sont très bonnes et le level design très fouillé. Ca fait effectivement très Build Engine, une sorte de mélange entre Redneck Rampage, Blood et Duke 3D dans le même jeu. Bref, je recommande vraiment si on a le GP, on passe vite outre les dialogues et l'univers foutraque, ça participe même au charme. Le prix demandé est quand même beaucoup trop élevé au vu de la durée de vie (environ 5 heures...). J'espère une éventuelle extension pour prolonger le truc, il y a un goût de trop peu.