Amnesia: The Bunker nous explique longuement son principe
Posté : 01 juin 2023, 23:12
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Comme ils savent que les joueurs sont un peu limités intellectuellement, les développeurs d’Amnesia: The Bunker préfèrent prendre leur temps pour bien expliquer l’expérience que pourra proposer leur jeu. Tout d’abord, ils insistent sur le fait que le joueur devra expérimenter, qu’il ne sera pas pris par la main pendant l’aventure. Cela fait un peu penser à des éléments d’immersive sim, ce qui n’est pas pour nous déplaire. De plus, comme les objets ne seront pas tout le temps disposés au même endroit lors des différentes sessions, il faudra s’adapter au mieux. On nous détaille ensuite les trois modes de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197822", true); http.send(); };
Comme ils savent que les joueurs sont un peu limités intellectuellement, les développeurs d’Amnesia: The Bunker préfèrent prendre leur temps pour bien expliquer l’expérience que pourra proposer leur jeu. Tout d’abord, ils insistent sur le fait que le joueur devra expérimenter, qu’il ne sera pas pris par la main pendant l’aventure. Cela fait un peu penser à des éléments d’immersive sim, ce qui n’est pas pour nous déplaire. De plus, comme les objets ne seront pas tout le temps disposés au même endroit lors des différentes sessions, il faudra s’adapter au mieux. On nous détaille ensuite les trois modes de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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