Little Duty 1, un petit projet amateur développé pour amuser les collègues
Posté : 27 mai 2023, 21:22
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Il y a quelques jours, Touco19, lecteur assidu de NoFrag et développeur amateur, nous a contactés pour nous parler du jeu sur lequel il travaille sur son temps libre depuis plus de deux ans et qui est sorti gratuitement hier sur Steam. Tout à fait conscient de ne pas pouvoir rivaliser techniquement avec les ténors du genre, il nous a présenté son projet, Little Duty 1, en toute humilité, comme étant une sorte de clone de Call Of’ développé pour s’amuser avec ses collègues pendant les pauses. Plutôt intrigués par le rendu qui n’avait pas l’air « si dégueu », Fcp et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197558", true); http.send(); };
Il y a quelques jours, Touco19, lecteur assidu de NoFrag et développeur amateur, nous a contactés pour nous parler du jeu sur lequel il travaille sur son temps libre depuis plus de deux ans et qui est sorti gratuitement hier sur Steam. Tout à fait conscient de ne pas pouvoir rivaliser techniquement avec les ténors du genre, il nous a présenté son projet, Little Duty 1, en toute humilité, comme étant une sorte de clone de Call Of’ développé pour s’amuser avec ses collègues pendant les pauses. Plutôt intrigués par le rendu qui n’avait pas l’air « si dégueu », Fcp et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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