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Encore une vidéo chatoyante pour Witchfire

Posté : 22 mai 2023, 00:50
par Estyaah
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On attend toujours désespérément la sortie en accès anticipé de Witchfire, qui était pourtant prévu début 2023. Nvidia, partenaire technique de The Astronauts, nous propose encore une vidéo pour démontrer des qualités incroyables qu’apporte le DLSS3. Chose un peu ridicule, puisqu’on ne peut pas réellement le montrer en vidéo : il s’agit d’un procédé permettant d’ajouter une image générée par l’IA entre deux images calculées, multipliant ainsi le framerate artificiellement, mais rendant les expériences solo sans doute plus agréables s’il était un peu limite initialement. Pour l’instant, on voit surtout ça comme un outil permettant aux développeurs de faire l’impasse ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197147", true); http.send(); };

Encore une vidéo chatoyante pour Witchfire

Posté : 22 mai 2023, 13:50
par belzaran
"Pour l’instant, on voit surtout ça comme un outil permettant aux développeurs de faire l’impasse sur l’optimisation du jeu".

Clairement.

Par contre, je voyais ça comme une expérience solo alors l'accès anticipé, j'ai du mal à saisir. Que quelques niveaux ? Ça commence à faire jeux en kit tous ces accès anticipés.

Re: Encore une vidéo chatoyante pour Witchfire

Posté : 22 mai 2023, 14:40
par Apokalyps
C'est le principe. Y'a pas de souci tant que la roadmap est bien définie et que c'est proposé par des devs indés, ça les aide à finir le développement. C'est de la merde quand c'est une excuse pour sortir un truc en kit qui restera toujours en EA. Y'a plein de bons exemples d'EA (Hades, Darkest Dungeon 2, ...). Le plus dur c'est de résister à la tentation d'y jouer pour pas se gâcher la 1.0, ce qui est souvent le cas quand on saigne une EA pauvre en contenu.