Mince alors, le mode PvE d'Overwatch 2 promis est annulé
Posté : 18 mai 2023, 14:15
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Surprise ! À l’occasion de la publication de la roadmap couvrant de la saison 5 à la saison 7, l’équipe d’Overwatch 2 a officialisé l’annulation du mode PvE tel qu’il avait été promis à l’origine. Pour rappel ce devait être la raison d’être du « 2 », ce qui aurait dû le différencier d’une simple mise à jour par rapport à Overwatch premier du nom. On devait initialement avoir un mode héros, avec un arbre de talents, de la progression et tout le toutim, pour réaliser des missions en coopération contre l’IA. Après de nombreux tests, il s’avère que c’était sans doute ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=196937", true); http.send(); };
Surprise ! À l’occasion de la publication de la roadmap couvrant de la saison 5 à la saison 7, l’équipe d’Overwatch 2 a officialisé l’annulation du mode PvE tel qu’il avait été promis à l’origine. Pour rappel ce devait être la raison d’être du « 2 », ce qui aurait dû le différencier d’une simple mise à jour par rapport à Overwatch premier du nom. On devait initialement avoir un mode héros, avec un arbre de talents, de la progression et tout le toutim, pour réaliser des missions en coopération contre l’IA. Après de nombreux tests, il s’avère que c’était sans doute ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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