sm² : mod supprimé à la demande d'Activision
Posté : 18 mai 2023, 00:00
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Depuis quelques heures, la communauté de Call of Duty est en émoi. L’un des fondateurs du projet amateur sm², initié en 2019, a reçu une lettre de Cease & Desist de la part d’Activision, intimant à l’équipe de stopper leur travail sous peine de représailles judiciaires. Le projet visait à proposer gratuitement une compilation des meilleurs éléments de la licence, dont une centaine d’armes, des cartes iconiques, des atouts, un système de progression, etc. Malheureusement, personne ne pourra en profiter, car ils ont préféré immédiatement fermer boutique, plutôt que devoir donner 80 % de leur salaire jusqu’à la fin de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=196894", true); http.send(); };
Depuis quelques heures, la communauté de Call of Duty est en émoi. L’un des fondateurs du projet amateur sm², initié en 2019, a reçu une lettre de Cease & Desist de la part d’Activision, intimant à l’équipe de stopper leur travail sous peine de représailles judiciaires. Le projet visait à proposer gratuitement une compilation des meilleurs éléments de la licence, dont une centaine d’armes, des cartes iconiques, des atouts, un système de progression, etc. Malheureusement, personne ne pourra en profiter, car ils ont préféré immédiatement fermer boutique, plutôt que devoir donner 80 % de leur salaire jusqu’à la fin de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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