Despelote : un walking sim narratif sur le foot en Équateur
Posté : 12 mai 2023, 12:17
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On vous en parlait déjà lors de l’E3 2021, Despelote est un jeu indépendant développé par deux Équatoriens, vous mettant dans la peau d’un enfant fan de football dans les rues de Quito en 2001. Alors OK, on est loin d’un fast-FPS sanguinolent, mais un peu de répit entre deux head shots et un rocket-jump ne vous fera pas de mal. La direction artistique est pour le moins singulière, avec des décors 3D dont les textures sont issues de photographies et des personnages en 2D, comme s’ils étaient en papier. Au niveau du gameplay, on déplacera notre personnage en vue ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=196468", true); http.send(); };
On vous en parlait déjà lors de l’E3 2021, Despelote est un jeu indépendant développé par deux Équatoriens, vous mettant dans la peau d’un enfant fan de football dans les rues de Quito en 2001. Alors OK, on est loin d’un fast-FPS sanguinolent, mais un peu de répit entre deux head shots et un rocket-jump ne vous fera pas de mal. La direction artistique est pour le moins singulière, avec des décors 3D dont les textures sont issues de photographies et des personnages en 2D, comme s’ils étaient en papier. Au niveau du gameplay, on déplacera notre personnage en vue ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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