Arcticide : un nouveau FPS qui n'a pas froid aux yeux
Posté : 29 avr. 2023, 12:08
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Un trailer vient d’être publié pour Arcticide. Comme son nom l’indique, le jeu met en scène la traque du tout dernier ours polaire se situe au Pôle Nord. Steven, son unique développeur (décidément), le décrit comme un survival FPS « rêche », sans doute du fait des choix graphiques, couplés à une atmosphère épurée, quasi contemplative hors gunfights.
https://www.youtube.com/watch?v=ghWU1uE0_pM
Le dev nous promet des « éléments de roguelike » (son jeu serait donc un roguelite ?) : il évoque des villes et des paysages générés de façon procédurale, et on peut se demander si une mécanique de mort permanente sera intégrée aussi, faisant par exemple perdre ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=195630", true); http.send(); };
Un trailer vient d’être publié pour Arcticide. Comme son nom l’indique, le jeu met en scène la traque du tout dernier ours polaire se situe au Pôle Nord. Steven, son unique développeur (décidément), le décrit comme un survival FPS « rêche », sans doute du fait des choix graphiques, couplés à une atmosphère épurée, quasi contemplative hors gunfights.
https://www.youtube.com/watch?v=ghWU1uE0_pM
Le dev nous promet des « éléments de roguelike » (son jeu serait donc un roguelite ?) : il évoque des villes et des paysages générés de façon procédurale, et on peut se demander si une mécanique de mort permanente sera intégrée aussi, faisant par exemple perdre ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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