Beneath, le jeu d'action horreur qui a besoin d'un sound-designer
Posté : 27 avr. 2023, 12:52
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Il y a quelques heures, nos confrères d’IGN ont partagé six minutes de gameplay de Beneath, un jeu d’action/horreur se déroulant sous la mer. Nous vous en avions parlé au début du mois de mars, lors de son annonce. Et si les saccades de la précédente vidéo ne semblent plus d’actualité, la dernière met cette fois-ci l'emphase sur les problèmes de son. Entre les tirs qui saturent à mort et les communications des soldats ennemis qui ne sont pas localisées, on a, une nouvelle fois, l’impression d’être face à un tout premier projet d’une équipe débutante, ce qui n’est pourtant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Il y a quelques heures, nos confrères d’IGN ont partagé six minutes de gameplay de Beneath, un jeu d’action/horreur se déroulant sous la mer. Nous vous en avions parlé au début du mois de mars, lors de son annonce. Et si les saccades de la précédente vidéo ne semblent plus d’actualité, la dernière met cette fois-ci l'emphase sur les problèmes de son. Entre les tirs qui saturent à mort et les communications des soldats ennemis qui ne sont pas localisées, on a, une nouvelle fois, l’impression d’être face à un tout premier projet d’une équipe débutante, ce qui n’est pourtant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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