Les développeurs de Dark and Darker continuent leur contre-attaque
Posté : 24 avr. 2023, 20:07
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Résumé des épisodes précédents : IRONMACE, qui développe Dark and Darker, est dans le collimateur du géant coréen Nexon. Ce dernier l’accuse d’avoir volé des assets et du code d’un projet interne pour réaliser leur jeu. Il faut dire qu’une bonne partie de l’équipe initiale s’est retrouvée dans ce nouveau studio pour faire un titre presque similaire. Après l’envoi de la police dans les locaux d’IRONMACE, puis le retrait du jeu de Steam suite à une demande pour atteinte aux droits d’auteur, Nexon avait intenté un procès côté US, dans l’espoir d’épuiser les finances du studio indépendant… Enfin, il y ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=195290", true); http.send(); };
Résumé des épisodes précédents : IRONMACE, qui développe Dark and Darker, est dans le collimateur du géant coréen Nexon. Ce dernier l’accuse d’avoir volé des assets et du code d’un projet interne pour réaliser leur jeu. Il faut dire qu’une bonne partie de l’équipe initiale s’est retrouvée dans ce nouveau studio pour faire un titre presque similaire. Après l’envoi de la police dans les locaux d’IRONMACE, puis le retrait du jeu de Steam suite à une demande pour atteinte aux droits d’auteur, Nexon avait intenté un procès côté US, dans l’espoir d’épuiser les finances du studio indépendant… Enfin, il y ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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