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Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 19 avr. 2023, 22:52
par Estyaah
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On l’avait dans le viseur depuis quelques mois, Unrecord, le premier jeu du studio français DRAMA, composé de trois personnes, vient d’être révélé. Il s’agit d’un FPS tactique dans lequel on incarne un policier qui réalisera des enquêtes, mais la vue est en mode « bodycam », et les environnements sont ultra réalistes, sans doute grâce à l’utilisation des technologies Lumen et Nanite de l’Unreal Engine 5. Dans la FAQ disponible sur le serveur Discord dédié, on nous indique que ce ne sera PAS un jeu VR, mais exclusivement pour clavier/souris. Il ne sera cependant pas exclusivement guidé par l’action, puisqu’une grande ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=194879", true); http.send(); };
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 00:51
par Prypiat54
WOW, le travail sur l'immersion est incroyable. J'ai du mal a y croire !
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 03:11
par Netrisca
Osef de l'histoire, ils nous sortent un mod multi avec une map en early access et c'est bingo xD
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 08:09
par belzaran
C'est très impressionnant, mais ça ne risque pas de donner la gerbe un jeu comme ça ?
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 08:56
par Angelfox
belzaran a écrit : ↑
C'est très impressionnant, mais ça ne risque pas de donner la gerbe un jeu comme ça ?
Je m'interroge aussi sur cette possibilité. On voit qu'il y a pas mal de "tremblements d'image", ce qui est logique vu que la caméra repose sur quelqu'un et pas un rail. Chez moi, ça ne file pas la gerbe, mais ça provoque une gêne quand même, comme un fatigue visuelle. J'ai eu le même soucis avec le film Hardcore Henry : même concept de bodycam, mais pour en faire un film. Hardcore Henry était même plus hard à regarder sur certaines phases où le protagoniste courrait à cause des secousses du champ de vision.
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 09:13
par poca123
C'est hyper sympa. A mon avis, il on scanné un environnement réel pour que cela fasse aussi réaliste.
Mais honnêtement, j'ai eu un peu la nausée vers la fin du trailer
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 10:25
par DarkWolf
Holy Moly!!! Ca envoie du lourd 0_o
Je vais enfin peut-être retrouver les sensations de "Battlefield Hardline" avec l'arrestation de suspects (à la place de "tuer tuer tuer").
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 10:31
par OFreakingGray
Immersif, beau, mais pas un jeu jouable en tant que fps en tout cas. Ou bien que l'on explique comment on est censé viser avec cette vue certes cool mais pour peu adaptée etre précis...
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 10:36
par maxi26
Côté réaliste, c'est pas mal du tout en effet, impressionnant... Par contre, côté cinétose, c'est un peu trop pour moi, dommage...
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 10:49
par raoulospoko
Impressionnant !!
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 11:15
par Ricocorico
Visuellement impressionnant, c'est certain, et immersif...eh bien le côté Gopro fait son petit effet, mais même si ça a l'aspect d'une vidéo d'airsoft/de police, ça renforce l'impression d'être présent physiquement dans le jeu.
Si c'est bien fait, on assistera alors à la création d'un nouveau standard en matière de shooter tactique\tacticool\réaliste (rayez la mention inutile), avec sa cohorte d'acteurs de l'industrie du JV qui s'empresseront de copier le concept.
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 11:42
par Nomys_Tempar
Ça ressemble vachement à Get Even.
C'est encore un jeu où quand la cam est cachée derrière un caisse, ta tête aussi.
Et les bras sont trop bas, ou alors les policiers portent leur cam sur la tête ? C'est pas sur le torse plutôt ?
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 11:52
par Kitam
Il est terrible!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 15:06
par tomfuri
dingue...
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 15:08
par eTo
les pisse froids sont de sortie. Pour une fois qu'on a un jeu narratif en vue FPS ambitieux, allez pas réclamer qu'ils en fassent un clone de ready or not...
Puis bordel, la claque graphique
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 15:19
par drloser
Pas la peine d’être insultant.
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 20 avr. 2023, 22:16
par AlphaBlueLight
Alors là... C'est pas le genre de la maison, ça m'arrive pas souvent, mais la vidéo m'a bluffé.
J'ai trouvé ça impressionnant.
En plus, un shooter avec une composante thriller, si c'est bien écrit, en bon amateur de polar, ce serait tout à fait ma came.
Franchement, c'est le truc le plus intéressant que j'ai vu ces derniers temps.
Après, faut pas se louper, faut que pas que ce soit un pétard mouillé...
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 21 avr. 2023, 12:56
par Sadyn
C'est vraiment impressionnant mais je me pose aussi la question de la jouabilité... On vise comment exactement ? En l'état on dirait un peu du pif avec des balles autoguidées, un peu comme le tout premier Doom quoi, on tire vaguement dans la direction de l'ennemi, et toutes les anims au niveau de la gestuelle - aussi bien foutues et immersives qu'elles soient - c'est au détriment d'un gameplay précis et intéressant, du coup je sais pas trop. Pour du narratif ou de la VR, d'accord, mais sinon... Pour le reste c'est une très belle démo technique mais pour que ça se transforme en vrai jeu, je suis perplexe !
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 21 avr. 2023, 13:00
par Liozart
Ça marchait très bien dans Red Orchestra 2/rising storm. Un crosshair, en 2023? Non merci.
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 21 avr. 2023, 14:24
par dr00l
Y'a personne qui a évoqué un poisson d'avril vraiment ?
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 22 avr. 2023, 01:53
par gd*T
On voit à la fin quand le mec tombe que c'est bien un jeu vidéo.
C'est très impressionnant, maintenant j'espère que ce n'est pas une démo trop éloigné de l'expérience ingame comme on en voit parfois. Ni qu'il faudra avoir 2 RTX 4090 pour y jouer !
Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 22 avr. 2023, 10:24
par AlphaBlueLight
Depuis que la vidéo est sortie, beaucoup de monde en parle, même les gens de la tech en raison du doute qu'elle suscite. Le studio a sorti un clip pour tenter de démontrer que ce n'était ni un fake, ni un environnement filmé en amont. Ce qui ne suffit toujours pas à dissiper les doutes de ceux qui pensent à une arnaque ou à un jeu qui ne sortira jamais. J'ai même lu que c'était un coup de com de la part du studio.
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 22 avr. 2023, 12:40
par Barfrice
J'y envie d'y croire même si ça paraît sacrément pipeauté.
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 22 avr. 2023, 18:39
par Bya
0 chance. Et la vidéo de preuve prouve rien du tout.
Re: Unrecord, un concept impressionnant de bodycam FPS
Posté : 22 avr. 2023, 18:48
par Cireme
Je ne comprends pas ceux qui crient au fake. On voit
clairement que c'est de la 3D et pas la réalité quand on regarde en plein écran, on connaît le moteur (Unreal Engine 5), on connait les technos qui permettent d'obtenir ce rendu (Lumen & Nanite) puisqu'elles sont déjà disponibles dans Fortnite et dans des démos techniques en temps réel (
dont City Sample) depuis un an, et plusieurs personnes ont même reconnu les assets utilisés qui font partie de la bibliothèque Quixel Megascans. Qu'est-ce qui vous paraît incroyable et qu'est-ce qu'il vous faut de plus ?