Neverlooted Dungeon intégrera un grappin et met à jour sa démo
Posté : 11 avr. 2023, 17:04
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Un peu plus tôt dans la journée, Arnaud, l’unique développeur (français) de Neverlooted Dongeon, un immersive sim médiéval-fantastique et humoristique, orienté sur les pièges, a publié un nouvel article de devlog sur son site officiel. Il y parle des avancées qu’il a pu faire dans le développement, notamment sur le dernier niveau prévu pour le jeu, mais surtout, d’une nouvelle fonctionnalité : les flèches de corde. Comme dans Thief: The Dark Project, ou Dark Messiah of Might & Magic, en gros, c’est un grappin. Sauf qu’ici, le développeur insiste pour qu’on puisse l’utiliser vraiment n’importe où, et pas uniquement sur ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Un peu plus tôt dans la journée, Arnaud, l’unique développeur (français) de Neverlooted Dongeon, un immersive sim médiéval-fantastique et humoristique, orienté sur les pièges, a publié un nouvel article de devlog sur son site officiel. Il y parle des avancées qu’il a pu faire dans le développement, notamment sur le dernier niveau prévu pour le jeu, mais surtout, d’une nouvelle fonctionnalité : les flèches de corde. Comme dans Thief: The Dark Project, ou Dark Messiah of Might & Magic, en gros, c’est un grappin. Sauf qu’ici, le développeur insiste pour qu’on puisse l’utiliser vraiment n’importe où, et pas uniquement sur ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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