Une gyroroue dans le nouveau patch de Sons of the Forest
Posté : 07 avr. 2023, 16:41
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Comme toutes les deux semaines, Endnight déploie un gros patch pour Sons of the Forest. Hier, c’était pour ajouter une gyroroue. D’après nos sources, ils avaient initialement prévu d’intégrer des trottinettes électriques, mais suite à une grande protestation des autochtones, les développeurs se sont résignés à basculer sur ce type d’appareils. Bon, ce n’est pas la seule nouveauté, puisqu’on peut maintenant installer des panneaux solaires pour alimenter de jolies petites ampoules basse consommation. Et pour la nuit, des lunettes de vision nocturne. Un nouveau piège est maintenant disponible, il s’agit d’une sorte de plaque à ressorts, permettant, on suppose, d’envoyer ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Comme toutes les deux semaines, Endnight déploie un gros patch pour Sons of the Forest. Hier, c’était pour ajouter une gyroroue. D’après nos sources, ils avaient initialement prévu d’intégrer des trottinettes électriques, mais suite à une grande protestation des autochtones, les développeurs se sont résignés à basculer sur ce type d’appareils. Bon, ce n’est pas la seule nouveauté, puisqu’on peut maintenant installer des panneaux solaires pour alimenter de jolies petites ampoules basse consommation. Et pour la nuit, des lunettes de vision nocturne. Un nouveau piège est maintenant disponible, il s’agit d’une sorte de plaque à ressorts, permettant, on suppose, d’envoyer ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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