Raidborn, le petit RPG en low poly, est sorti en accès anticipé
Posté : 30 mars 2023, 21:27
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Comme prévu, Raidborn est sorti hier en accès anticipé sur Steam et GoG. Et comme on s’en doutait, ça n’a pas trop évolué depuis la démo proposée lors du Steam Néo Fest de février dernier.
Globalement, la direction artistique de l’environnement est plutôt sympa, contrairement au design des personnages qui est un peu plus discutable. Les aspects RPG et dongeon crawler sont bien présents, mais totalement gâchés par un gameplay beaucoup trop superficiel. Les combats au corps-à-corps sont d’une nullité qui fait peine à voir, même pour un projet développé par une seule personne, et les ennemis sont complètement débiles. Il ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=193576", true); http.send(); };
Comme prévu, Raidborn est sorti hier en accès anticipé sur Steam et GoG. Et comme on s’en doutait, ça n’a pas trop évolué depuis la démo proposée lors du Steam Néo Fest de février dernier.
Globalement, la direction artistique de l’environnement est plutôt sympa, contrairement au design des personnages qui est un peu plus discutable. Les aspects RPG et dongeon crawler sont bien présents, mais totalement gâchés par un gameplay beaucoup trop superficiel. Les combats au corps-à-corps sont d’une nullité qui fait peine à voir, même pour un projet développé par une seule personne, et les ennemis sont complètement débiles. Il ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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