Burning Lands nous détaille ses rôles de soutien
Posté : 27 mars 2023, 16:24
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C’est par le biais d’un nouveau devblog, que Zero Hour Interactive nous en dévoile un peu plus sur les 3 rôles de soutien sur Burning Lands : le médecin, le porteur de munitions et l’opérateur radio. Pour rappel, il s’agit d’un nouveau jeu en développement, par le studio qui s’est chargé de la faction australienne sur Squad. Cette fois-ci, on va ramper dans les marécages du Vietnam.
Ils profitent de cet article pour nous annoncer l’intégration de la compatibilité avec TrackIR, un dispositif optique de suivi des mouvements de la tête. Ils espèrent ainsi améliorer l’immersion pour les rôles de pilotage ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=193449", true); http.send(); };
C’est par le biais d’un nouveau devblog, que Zero Hour Interactive nous en dévoile un peu plus sur les 3 rôles de soutien sur Burning Lands : le médecin, le porteur de munitions et l’opérateur radio. Pour rappel, il s’agit d’un nouveau jeu en développement, par le studio qui s’est chargé de la faction australienne sur Squad. Cette fois-ci, on va ramper dans les marécages du Vietnam.
Ils profitent de cet article pour nous annoncer l’intégration de la compatibilité avec TrackIR, un dispositif optique de suivi des mouvements de la tête. Ils espèrent ainsi améliorer l’immersion pour les rôles de pilotage ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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