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Borderlands : FPS et action-RPG en monde ouvert

Posté : 24 mai 2009, 21:15
par nofrag
Randy Pitchford répète à IGN le principe de Borderlands : un FPS dans un monde ouvert, avec des quêtes et du levelling façon action-RPG, et un nombre d'armes pratiquement infini. Il décrit un peu les quatre classes très classiques :Roland, le soldat : expert en armes, préférence pour fusils d'assaut et shotguns, peu déployer une tourelle bouclierMordecai, le chasseur : il est agile, se balade avec un fusil de snipe, une épée et un faucon bioniqueLilith, la "Siren" (apparemment une race mi-humaine mi-alien, et non pas un poisson avec des jambes humaines) : pouvoirs magiques "comme Frodo quand il passe l'anneau dans le Seigneur des Anneaux"Brick, le tank : alias le Heavy, mais avec un rocket launcher et un mode berserker pour le combat à mains nuesLe principal intérêt du jeu, selon Pitchford, est son mode coopératif, sur lequel les détails n'abondent pourtant pas.

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Posté : 24 mai 2009, 21:59
par moSk
"comme Frodo quand il passe l'anneau dans le Seigneur des Anneaux"

Il va devenir fou de terreur et se rouler en boule dans un coin en voyant du flou et des spectres ?

Posté : 24 mai 2009, 22:36
par melkor
moi ça me tente bien le pitch la, faudra voir le contenu reel, mais ça peut le faire

Posté : 25 mai 2009, 00:37
par belzaran
Ce jeu m'attire pour une raison inconnue.

Posté : 25 mai 2009, 01:08
par curtis
C'est quoi ce anéfr<3g, une sorte d'ouverture facile ?