Les développeurs de Dark and Darker répondent à des questions
Posté : 08 mars 2023, 14:31
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Il faut croire que c’est la saison des questions/réponses, puisqu’après Redfall, Ripout et Sons of the Forest, c’est au tour du studio Ironmace, les développeurs coréens de Dark and Darker, de se prêter au jeu. Pour rappel, c’est une sorte de transposition du concept d’extraction en PvPvE à la Tarkov, mais dans un univers médiéval-fantastique, avec des composantes de battle royale. On peut partir en groupe jusqu’à trois pour aller looter un donjon rempli de monstres et de pièges, tout en combattant – ou non – les autres explorateurs, puis s’extraire afin de pouvoir revendre toutes les merdes récupérées pendant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=192341", true); http.send(); };
Il faut croire que c’est la saison des questions/réponses, puisqu’après Redfall, Ripout et Sons of the Forest, c’est au tour du studio Ironmace, les développeurs coréens de Dark and Darker, de se prêter au jeu. Pour rappel, c’est une sorte de transposition du concept d’extraction en PvPvE à la Tarkov, mais dans un univers médiéval-fantastique, avec des composantes de battle royale. On peut partir en groupe jusqu’à trois pour aller looter un donjon rempli de monstres et de pièges, tout en combattant – ou non – les autres explorateurs, puis s’extraire afin de pouvoir revendre toutes les merdes récupérées pendant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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