[PREVIEW] Sons of the Forest : classique, horrifique, sympathique
Posté : 07 mars 2023, 21:33
Lire l'article complet
Annoncé fin 2019, Sons of the Forest, développé par le studio canadien indépendant Endnight, devait être une suite à The Forest sans vraiment s’en différencier : de la survie dans la forêt, des cannibales et des bestioles horribles. Au fur et à mesure de l’avancée du projet, nous avions pu tout de même voir qu’ils avaient pas mal bossé sur l’aspect esthétique du titre, en plus d’ajouter des armes à feu et surtout un copain IA. Après avoir cumulé plusieurs reports et pour en éviter un nouveau, Sons of the Forest est sorti en accès anticipé, en lieu et place ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=192044", true); http.send(); };
Annoncé fin 2019, Sons of the Forest, développé par le studio canadien indépendant Endnight, devait être une suite à The Forest sans vraiment s’en différencier : de la survie dans la forêt, des cannibales et des bestioles horribles. Au fur et à mesure de l’avancée du projet, nous avions pu tout de même voir qu’ils avaient pas mal bossé sur l’aspect esthétique du titre, en plus d’ajouter des armes à feu et surtout un copain IA. Après avoir cumulé plusieurs reports et pour en éviter un nouveau, Sons of the Forest est sorti en accès anticipé, en lieu et place ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=192044", true); http.send(); };