Nouveau FPS annoncé, The Front
Posté : 28 févr. 2023, 17:34
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Les devs de Samar Studio viennent d’annoncer en vidéo la sortie prochaine de leur premier jeu, The Front. On n’est pas vraiment emballés devant un FPS qui mêle conflit armé et zombies en open-world, avec de la survie et du crafting au cœur du gameplay. En somme, un nouveau concurrent de Rust, Sons of the Forest (notre preview sort bientôt), DayZ et consorts.
https://www.youtube.com/watch?v=vq4csXt-IgU
La direction artistique suscite notre étonnement par son caractère inégal. Globalement générique, elle semble s’offrir quelques moments de grâce dans certains environnements, je pense à la forêt dans la brume et à l’hôpital crade de la première moitié ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=191983", true); http.send(); };
Les devs de Samar Studio viennent d’annoncer en vidéo la sortie prochaine de leur premier jeu, The Front. On n’est pas vraiment emballés devant un FPS qui mêle conflit armé et zombies en open-world, avec de la survie et du crafting au cœur du gameplay. En somme, un nouveau concurrent de Rust, Sons of the Forest (notre preview sort bientôt), DayZ et consorts.
https://www.youtube.com/watch?v=vq4csXt-IgU
La direction artistique suscite notre étonnement par son caractère inégal. Globalement générique, elle semble s’offrir quelques moments de grâce dans certains environnements, je pense à la forêt dans la brume et à l’hôpital crade de la première moitié ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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