[IGN Fan Fest] Witchfire nous parle de la magie dans ses armes
Posté : 19 févr. 2023, 00:30
Lire l'article complet
Cette fois-ci, ce n’est pas un trailer que nous a apporté l’IGN Fan Fest 2023 pour Witchfire. Le Creative Director, via une nouvelle vidéo de gameplay, nous présente la particularité des armes du jeu : la magie. Chacune disposera de bonus spéciaux qui pourront être améliorés pour être de plus en plus efficaces.
L’exemple qu’il nous montre en particulier est celui du revolver. Si on touche des ennemis dans certaines zones du corps – a priori, la tête -, au rechargement, quelques balles – un nombre égal à celui de coups critiques précédents -, seront dotées d’une plus grande puissance, permettant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=191685", true); http.send(); };
Cette fois-ci, ce n’est pas un trailer que nous a apporté l’IGN Fan Fest 2023 pour Witchfire. Le Creative Director, via une nouvelle vidéo de gameplay, nous présente la particularité des armes du jeu : la magie. Chacune disposera de bonus spéciaux qui pourront être améliorés pour être de plus en plus efficaces.
L’exemple qu’il nous montre en particulier est celui du revolver. Si on touche des ennemis dans certaines zones du corps – a priori, la tête -, au rechargement, quelques balles – un nombre égal à celui de coups critiques précédents -, seront dotées d’une plus grande puissance, permettant ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=191685", true); http.send(); };