Une interview sur les nouveautés de Dead Island 2
Posté : 31 janv. 2023, 21:27
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Dead Island 2 sort bientôt, après un développement chaotique. Le jeu, initialement annoncé pour 2015, a fini par être confié il y a quatre ans à l’équipe de Dambuster Studios qui, vu la gueule du bébé, a décidé de reprendre la gestation à zéro. Ceci est leur histoire.
À l’occasion de la venue au monde prévue pour le 28 avril prochain, deux sympathiques développeurs de Dambuster Studios, nommément Ayesha Khan, la lead narrative designer, et James Worrall, le creative director, se sont prêtés au jeu de questions-réponses dans une interview du site Gameinformer. Pour celles et ceux qui ne voudraient pas ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Dead Island 2 sort bientôt, après un développement chaotique. Le jeu, initialement annoncé pour 2015, a fini par être confié il y a quatre ans à l’équipe de Dambuster Studios qui, vu la gueule du bébé, a décidé de reprendre la gestation à zéro. Ceci est leur histoire.
À l’occasion de la venue au monde prévue pour le 28 avril prochain, deux sympathiques développeurs de Dambuster Studios, nommément Ayesha Khan, la lead narrative designer, et James Worrall, le creative director, se sont prêtés au jeu de questions-réponses dans une interview du site Gameinformer. Pour celles et ceux qui ne voudraient pas ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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