Une mise à jour majeure pour Roboquest
Posté : 16 janv. 2023, 22:45
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Si Roboquest ne vous dit rien, on ne vous en tiendra pas rigueur : on n’en a parlé qu’une seule fois, et c’était plus d’un an après sa sortie en accès anticipé en août 2020. C’est un rogue-lite fast FPS avec des robots. On démarre avec une arme pas top, et au fur et à mesure des niveaux, on débloque des capacités et des pétoires plus puissantes. Évidemment, les ennemis en face sont aussi plus forts et plus nombreux, sinon ce serait complètement naze. La direction artistique n’est pas dégueulasse, avec un cell shading très prononcé, et des onomatopées pour ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=190140", true); http.send(); };
Si Roboquest ne vous dit rien, on ne vous en tiendra pas rigueur : on n’en a parlé qu’une seule fois, et c’était plus d’un an après sa sortie en accès anticipé en août 2020. C’est un rogue-lite fast FPS avec des robots. On démarre avec une arme pas top, et au fur et à mesure des niveaux, on débloque des capacités et des pétoires plus puissantes. Évidemment, les ennemis en face sont aussi plus forts et plus nombreux, sinon ce serait complètement naze. La direction artistique n’est pas dégueulasse, avec un cell shading très prononcé, et des onomatopées pour ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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