Backrooms Break : un jeu d'horreur psychologique qui n'a pas peur de briser le 4ème mur
Posté : 16 janv. 2023, 20:57
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Il y a quelques jours, le développeur de Backrooms Break a publié une vidéo pour annoncer son jeu d’horreur psychologique. Si le pitch n’est pas très original – vous êtes enfermé dans l’univers à l’esthétique liminaire très identifiable des Backrooms, et des créatures vous veulent du mal – un petit twist vient du fait que vous possédez une masse et un révolver, et que vous pouvez détruire les murs.
https://www.youtube.com/watch?v=4xuzr1PED8U
D’autre part, on peut apercevoir que le développeur a pas mal travaillé sur la gestion de l’eau, qui se déverse d’une pièce à l’autre quand on fait des trous entre les deux. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=190134", true); http.send(); };
Il y a quelques jours, le développeur de Backrooms Break a publié une vidéo pour annoncer son jeu d’horreur psychologique. Si le pitch n’est pas très original – vous êtes enfermé dans l’univers à l’esthétique liminaire très identifiable des Backrooms, et des créatures vous veulent du mal – un petit twist vient du fait que vous possédez une masse et un révolver, et que vous pouvez détruire les murs.
https://www.youtube.com/watch?v=4xuzr1PED8U
D’autre part, on peut apercevoir que le développeur a pas mal travaillé sur la gestion de l’eau, qui se déverse d’une pièce à l’autre quand on fait des trous entre les deux. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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