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Left 4 Dead 2 ?!?

Posté : 21 mai 2009, 04:45
par nofrag
ThatVideogameBlog dit avoir reçu un email d'un employé de Valve cherchant des volontaires pour venir play-tester Left 4 Dead 2 dans leurs locaux. Un deuxième email du même employé, reçu une demi-heure plus tard, annulait les dates proposées.

Soit Valve prépare une surprise pour l'E3, soit quelqu'un fait de bien mauvaises blagues. A moins tout simplement qu'un des membres de la devteam de Left 4 Dead n'ait pris lui aussi un peu du crack que consomme apparemment quotidiennement la devteam de TF2.

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Posté : 21 mai 2009, 05:31
par Voodoonice
Intox, L4D n'est même pas fini, le SDk viens de sortir en bêta.....

Posté : 21 mai 2009, 06:59
par ng-aniki
Et les devs qui donnent le noms du projet top-sicret par mail lors avant l'embauche et donc dna signée, j'ai des doutes aussi.

Posté : 21 mai 2009, 11:51
par nullname
FAKE, c'est comme si on annonçait un TF3...

Posté : 21 mai 2009, 12:47
par alcide
ca pue le fake mais la promo de l'épisode 3 il serai temps qu'ils s'y mettent

Posté : 21 mai 2009, 15:54
par dielywo
Kirby a dit :
Un Counter-Strike 2 serait plus crédible.
Ca pourrait être sympa ça.

Posté : 21 mai 2009, 18:43
par baby
ouais enfin faut d'abord qu'il sorte un nouveau moteur graphique avant, et vu comment ils se debrouillent avec le source engine recement (L4D), ils sont pas pret de faire ca.

Posté : 21 mai 2009, 19:00
par Artheval_Pe
Left 4 Dead a été spécialement optimisé pour pouvoir être joué par le plus grand nombre, plutôt que de s'imposer comme référence graphique, (c.f. l'affaire de l'affichage de plusieurs lampes-torches) donc je ne pense pas que ça soit réellement représentatif de ce qu'ils peuvent faire.

Concernant le Source Engine, je pense qu'une des raisons majeures derrière l'absence de promo d'EP3 est qu'ils travaillent sur une grosse update du moteur (Etant donné que tout leur matériel de promo est généralement in-game, ça expliquerait qu'ils n'aient sorti ni screenshots, ni teaser)
Personnellement, je ne crois pas trop à un tout nouveau moteur de Valve, du moins, pas avant un moment. Ils avaient déjà dit plusieurs fois qu'ils voyaient Source comme quelque chose qu'ils ferraient évoluer doucement au fil du temps, donc tant qu'ils sont sur les épisodes HL2, je pense qu'ils se contenteront d'une version largement modifiée de Source. S'ils n'abandonnent pas l'idée d'EP4, ça risque de vouloir dire un prochain moteur dans un long moment. Probablement pour HL3 en fait.

Quant à Counter Strike 2, de ce que je me souviens avoir lu, les développeurs avaient suggéré qu'ils pensaient changer le gameplay et le contenu du jeu, plutôt que de faire du copier-coller de 1.6 avec quelques détails modifiés. Donc un nouveau moteur n'est pas forcément nécessaire, dans cette optique.

Posté : 21 mai 2009, 21:09
par baby
pour le changement de gameplay ou autre de cs2 (si un jour il sort ce dont je doute fortement) j'y crois pas.
et pour le source engine ca fait un moment qu'ils le font evoluer... J'ai jamais entendu parle d'un EP4 (je suis pas vraiment au courant non plus) et j'aurais plutot imaginer la suite d'EP3 sur un nouveau moteur.
d'ailleurs y'a pas un traileur de l'EP3 si tu finis tous les achievements de l'EP2 ?

Posté : 21 mai 2009, 22:00
par Douceur
baby a dit :
d'ailleurs y'a pas un traileur de l'EP3 si tu finis tous les achievements de l'EP2 ?
Ça se saurait, je crois.

Posté : 21 mai 2009, 23:58
par Artheval_Pe
J'ai jamais entendu parle d'un EP4 (je suis pas vraiment au courant non plus) et j'aurais plutot imaginer la suite d'EP3 sur un nouveau moteur.
ça date de l'époque où Valve a annoncé les épisodes. A l'époque, ils pensaient encore les sortir tous les six mois, les fous.

Bref, le plan d'origine était : Episodes 1 à 3 pour finir l'histoire d'Half Life 2. Et Episode 4 sera quelque chose "à part". Etant donné que Portal n'avait pas encore été annoncé à l'époque et qu'ils avaient déjà recruté l'équipe, si je me souviens bien, cet EP4 était peut-être le nom qu'ils prévoyaient pour Portal, mais ce n'est qu'une spéculation de ma part.

Après, s'ils sortent Half Life 3 un jour, ce sera probablement dans dix ans au moins. Et là, oui, ils changeront probablement de moteur.
d'ailleurs y'a pas un traileur de l'EP3 si tu finis tous les achievements de l'EP2 ?
Non. J'ai fini tous les achivements d'EP2 et rien n'est apparu ^^.
En même temps, ce ne serait pas terrible comme plan étant donné qu'une fois qu'un joueur aurait eu tous les achievements, ça se serait retrouvé sur Youtube.
pour le changement de gameplay ou autre de cs2 (si un jour il sort ce dont je doute fortement) j'y crois pas
Valve a annoncé qu'ils se posaient plein de questions pour le prochain Counter Strike (donc à défaut d'annoncer qu'il va sortir à coup sûr, on sait au moins que son développement est prévu), notamment de savoir s'ils allaient :
-Faire un tout nouveau jeu ?
-Faire comme Team Fortress 2, c'est à dire reprendre des éléments du premier mais ajouter énormément de choses
-Mettre en boite tout ce qui a été sorti pour CS:Source et le vendre ainsi.

Sachant que Valve et Turtle Rock ont quand même sorti deux fois le même jeu à peine reskinné
(Condition Zero puis Source), je ne sais pas s'ils vont tenter le diable une nouvelle fois et sortir Counter Strike : Source 2010. Déjà que les joueurs ont du mal à lâcher le 1.6 pour passer à Source...

A la fois pour Left 4 Dead 2 ou plus tard un Counter Strike 2 qui ne serait qu'une update graphique, je sors le panneau rouge clignotant "arnaque ahead".
Left 4 Dead ne valait 50 euros à sa sortie que parce que les joueurs attendaient des mises à jour gratuites par la suite, parce que même si le jeu est génial, niveau contenu, ce n'est pas tout à fait ça. Un Left 4 Dead 2 pour lequel on lâcherait de nouveau 50€ pour le même jeu avec de nouvelles armes, de nouvelles campagnes et deux petits twists dans le gameplay ? Je ne crois pas, non...
Quant à un Counter Strike 2 qui serait un copié-collé des précédents, je ne vois pas qui aurait envie de l'acheter, à part les accrocs aux graphismes dernier cri. Quiconque veut jouer à CS peut très bien se satisfaire de CS:Source. De plus, les ventes très conséquentes de Killing Floor sur Steam ont montré que lorsqu'il s'agissait d'un jeu multi, beaucoup de joueurs se balançaient un peu du fait que les graphismes soient moyens.

Posté : 22 mai 2009, 03:02
par Regnareb
Artheval_Pe a dit :
J'ai jamais entendu parle d'un EP4 (je suis pas vraiment au courant non plus) et j'aurais plutot imaginer la suite d'EP3 sur un nouveau moteur.
Bref, le plan d'origine était : Episodes 1 à 3 pour finir l'histoire d'Half Life 2. Et Episode 4 sera quelque chose "à part". Etant donné que Portal n'avait pas encore été annoncé à l'époque et qu'ils avaient déjà recruté l'équipe, si je me souviens bien, cet EP4 était peut-être le nom qu'ils prévoyaient pour Portal, mais ce n'est qu'une spéculation de ma part.

Après, s'ils sortent Half Life 3 un jour, ce sera probablement dans dix ans au moins. Et là, oui, ils changeront probablement de moteur.
Ils avaient également annoncé que l'episode 4 ne serait pas développé par Valve.
Sinon "Half life 3 = Half-life 2 : Episode X", mais bon c'est sur que s'il continuent d'augmenter le numéro de la franchise ce sera le 3.

Autre chose, Valve ne veut pas s'arréter aux épisodes, et ils garderont trèc certainement le Source, ils ont annoncé de nombreuses fois qu'ils ne feront que l'upgrader et tout faire dessus désormais.

Posté : 22 mai 2009, 03:43
par Artheval_Pe
Ils avaient également annoncé que l'episode 4 ne serait pas développé par Valve
Exact. J'avais oublié depuis.

Remarque, à l'époque, Turtle Rock Studios ne leur appartenait pas. Ce pourrait être là qu'ils avaient prévu de le faire développer. (donc au final, ça pourrait revenir en interne).
Une autre possibilité serait Gearbox qui avait fait les add-ons d'Half Life.
ils ont annoncé de nombreuses fois qu'ils ne feront que l'upgrader et tout faire dessus désormais.
Ouep. Je ne travaille pas sur des moteurs de jeu, mais je pense que le moteur fera son temps et qu'ils finiront par passer à autres choses. Ils l'ont bien fait évoluer, mais je ne sais pas s'ils réussiront à le faire avancer en gardant la même base. Le moteur physique devra à terme être complètement refait pour gérer les destructions de l'environnement, le système d'éclairage et de rendering, pareil, etc...
Entre ce que le moteur savait gérer dans sa dernière version de 2007 et plus récemment dans Left 4 Dead, et ce qui est à la pointe de la technologie, il y a un fossé qui se creuse vite.

Pour certains jeux, Valve s'en fiche, et pour les épisodes, ils ne se font pas trop de soucis, mais ils ont quand même à faire face à l'attente qu'ils soient vraiment en avance (ou du moins à la page technologiquement) sur leur prochain gros titre. Et si Source ne leur permet pas, ils construiront probablement un nouveau moteur.
"Half life 3 = Half-life 2 : Episode X"
C'est ce qu'avait dit Gabe Newell, mais au final, ces épisodes, ça reste "plus de Half Life 2", à la fois en termes d'histoire (vu qu'on est directement dans la suite), d'environnements et même de gameplay (mêmes ennemis avec quelques nouveautés, arsenal inchangé, etc...)

Les épisodes, c'est une idée sympa, mais ils finissent par passer autant de temps dessus que sur un jeu complet (EP3...) pour un titre court et à prix réduit.


Posté : 22 mai 2009, 04:41
par Regnareb
Artheval_Pe a dit :
Entre ce que le moteur savait gérer dans sa dernière version de 2007 et plus récemment dans Left 4 Dead, et ce qui est à la pointe de la technologie, il y a un fossé qui se creuse vite.
Le moteur Source sait faire énormément de chose et n'a pas grand chose à envier aux autres moteurs (sauf devant Crysis et consoeurs (?), mais bon là...) et il est d'ailleurs à la pointe sur certains points (gestion des foules par ex), seulement Valve n'utilise pas toutes ses capacités (certaines fonctions ne sont pas du tout optimisés par ex, mais bien implémentées), surement dans un soucis de performances grand publique, et/ou ils misent plus sur le gameplay/histoire.
En plus il est extrèmement modulaire, s'il manque quelque chose c'est très simple de l'implémenter directement dedans plutot que de se faire chier à créer un nouveau moteur (d'ailleurs le Source est basé lui même sur un autre, ce qui est très souvent le cas, ça demande beaucoup trop de boulot).

Bref tout ça pour dire que je ne vois pas pourquoi ils se feraient chier à refaire un autre moteur et qu'ils sont bien partit pour utiliser ce moteur pour un sacré bon bout de temps (même si avec le temps ce ne sera plus du tout le même avec toutes les modifications qu'il subit).