Timesplitters Rewind : stop au contenu, place aux corrections de bugs
Posté : 22 déc. 2022, 21:00
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Dans une nouvelle vidéo, les développeurs de TimeSplitters Rewind dévoilent l’état actuel du projet et annoncent que l’année 2023 sera consacrée à la correction du plus de bugs possible. En parallèle, ils déclarent aussi qu’ils ont décidé d’arrêter d’ajouter du contenu au jeu. Peut-être un sous-entendu pour dire qu’ils envisagent de sortir le jeu dans un état le plus stable possible l’année prochaine ? Notez que sur la page Facebook de Timesplitters Rewind, une image avec la date du 4 février a été postée il y a quelques jours. Notez aussi que le remake par des fans, d’une série de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=189451", true); http.send(); };
Dans une nouvelle vidéo, les développeurs de TimeSplitters Rewind dévoilent l’état actuel du projet et annoncent que l’année 2023 sera consacrée à la correction du plus de bugs possible. En parallèle, ils déclarent aussi qu’ils ont décidé d’arrêter d’ajouter du contenu au jeu. Peut-être un sous-entendu pour dire qu’ils envisagent de sortir le jeu dans un état le plus stable possible l’année prochaine ? Notez que sur la page Facebook de Timesplitters Rewind, une image avec la date du 4 février a été postée il y a quelques jours. Notez aussi que le remake par des fans, d’une série de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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