Page 1 sur 1
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 13 déc. 2022, 10:10
par Rutabaga
Lire l'article complet
High On Life, le FPS du créateur de Rick & Morty, est disponible dès aujourd’hui sur Steam, Xbox Game Pass PC, ainsi que sur consoles Xbox. Contrairement aux grands journalistes, NoFrag n’a pas reçu de clé en avance pour pouvoir vous proposer un test à l’heure, mais pas d’inquiétude : on compte bien découvrir par nous-même de quoi il en retourne. En attendant, on peut toujours jeter un petit coup d’œil aux reviews publiés par nos confrères pour voir ce qu’ils en ont pensé.
Pour l’instant, la moyenne des notes des critiques des grands journalistes pour High On Life sur PC ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=189206", true); http.send(); };
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 13 déc. 2022, 10:26
par Shamanix
Bref: Il va falloir se faire sa propre opinion.
Je le prendrais surement en soldes a l'occasion.
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 13 déc. 2022, 18:43
par SNOUPS4
Méta-humour toxique peut aussi compter comme un point positif...
Re: Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 13 déc. 2022, 20:58
par SavantFlou
Ouaip. J'ai regardé un bout de stream ce matin, ça a l'air crétin à souhait. Même si la partie combat n'a effectivement pas l'air dingue, ça suffit largement pour me donner envie de lui laisser sa chance.
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 14 déc. 2022, 02:52
par kipue
Je l'ai essayé avec GamePass.
PC : impossible de modifier les assignations de touches pour les mouvements (je suis à l'étranger avec un clavier QWERTY physique, mais utilisant AZERTY bien de chez nous dans les faits), donc manette obligatoire... Sympa !
Le combat a très peu de sensations. C'est, comme beaucoup disent, OK à contrôler, sans plus.
Je joue en normal, pas énormément de challenge pour le moment (je suis pas un hardcore, j'hésite pas à me mettre en facile pour avancer les histoires dans les jeux).
Par contre, je suis très bon public pour cet humour, et j'ai vraiment le sourire sans arrêt.
Donc voilà, mécaniques de FPS moyennes, donc pas trop nulles. Humour Rick et Morty 100%, et c'est donc ce dernier aspect qui va départager l'opinion.
M'étonne pas de voir ces résultats de tests!
Re: Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 14 déc. 2022, 07:42
par SavantFlou
[mention]kipue[/mention] merci pour le retour.
Tu peux changer le layout du clavier simplement sous Windows. Ça évitera de devoir te laver les mains après chaque partie.
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 14 déc. 2022, 08:35
par kipue
Salut SavantFlou,
merci du conseil, mais comme tu l'imagines, j'ai essayé (ayant l'habitude).
Mais ça m'était arrivé dans un autre jeu il y a quelque temps (Quake modernisé sous WIndows tiens), ces touches sont hard assignées à quelque chose, et passer en clavier QWERTY sous Windows ne change rien. Les touches Z et A sonr inactives, quoi que je choisisse.
Je ne sais pas d'où il cherche à obtenir la disposition du clavier, c'est peut-être parce que mes réglages régionaux de Windows sont France...
Je vais réessayer quand même pour en avoir le cœur net!
Re: Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 14 déc. 2022, 09:35
par SavantFlou
Tu peux essayer un script AutoHotKey qui contient ça :
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 14 déc. 2022, 16:07
par kipue
@SavantFlou
Bonne trouvaille, je vais tenter
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 16 déc. 2022, 14:09
par CYANure
J'ai passé 45min à regarder les pubs sur les TVs, le recueil des enregistrements d'appels à l'aide du mec tombé dans un trou, présenté à la manière d'un album, m'a achevé.
Le gars du magasin qui vend de tout mais qui en fait ne vend rien car il préfère tout garder, c'est du génie.
C'est de l'humour Rick et Morty, on aime ou pas ces looooongues tirades complètement inutiles.
Je trouve que graphiquement, il est vraiment joli, c'est cohérent et très propre.
Niveau gameplay, bon, c'est un FPS tout ce qu'il y a de plus basique, mais je viens de commencer donc j'ai pas beaucoup de recul.
En tous cas, pour le moment, je suis fan (Mais j'ai adoré Trover saves the Universe et Accounting+ donc ça prêchait un convaincu).
Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 16 déc. 2022, 19:42
par Vanlock
J'ai commencé le jeu mais le FOV est dégueulasse ( 70 ) et pour le moment y'a besoin de faire du bricolage avec CheatEngine pour l'augmenter... Pas trouvé ce qu'il faut dans les fichiers ini ...
Je vais attendre qqs jours en espérant que les devs poussent un patch, c'est totalement dingue qu'ils nous fassent ce coup en 2022.
Re: Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 20 déc. 2022, 03:52
par CYANure
Vanlock a écrit : ↑
J'ai commencé le jeu mais le FOV est dégueulasse ( 70 ) et pour le moment y'a besoin de faire du bricolage avec CheatEngine pour l'augmenter... Pas trouvé ce qu'il faut dans les fichiers ini ...
Je vais attendre qqs jours en espérant que les devs poussent un patch, c'est totalement dingue qu'ils nous fassent ce coup en 2022.
https://steamcommunity.com/app/1583230/ ... 782238182/
Ca fonctionne très bien.
Re: Revue de presse pour High On Life : un bilan mitigé
Posté : 21 déc. 2022, 09:02
par Orezza
SNOUPS4 a écrit : ↑
Méta-humour toxique peut aussi compter comme un point positif...
Mais carrément...
Pauvres petits journaleux inclusifs vexés par un peu d'humour qui sort des cadres de la wokatitude...
Cela me suffit à aller tester le jeu tiens...