Direct Contact : un nouveau FPS tactique hardcore coopératif
Posté : 09 déc. 2022, 23:06
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Annoncé, comme bien d’autres, lors du MathChief’s Game Expo, Direct Contact est un nouveau FPS tactique coopératif indépendant « avec un balai dans le cul », terme technique employé pour parler d’un jeu réaliste, ou hardcore. Pour l’instant, on ne peut pas dire que cela donne spécialement envie car ça n’a pas l’air très dynamique, les armes font un peu plastique et le sound design n’en est, a priori, qu’à ses prémices.
https://www.youtube.com/watch?v=vAXcyAoe_tE
Cela fait fortement penser à Black One Blood Brothers, développé par les français d’Helios Production, qui traite du même sujet, et qui lui aussi souffrait d’une rigidité rebutante – au moins ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=189096", true); http.send(); };
Annoncé, comme bien d’autres, lors du MathChief’s Game Expo, Direct Contact est un nouveau FPS tactique coopératif indépendant « avec un balai dans le cul », terme technique employé pour parler d’un jeu réaliste, ou hardcore. Pour l’instant, on ne peut pas dire que cela donne spécialement envie car ça n’a pas l’air très dynamique, les armes font un peu plastique et le sound design n’en est, a priori, qu’à ses prémices.
https://www.youtube.com/watch?v=vAXcyAoe_tE
Cela fait fortement penser à Black One Blood Brothers, développé par les français d’Helios Production, qui traite du même sujet, et qui lui aussi souffrait d’une rigidité rebutante – au moins ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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