Manifest se refait une beauté avec la mise à jour 3.1.0 de Battlefield 2042
Posté : 07 déc. 2022, 03:53
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Quelques jours après le début de la saison 3, Battlefield 2042 recevra déjà une nouvelle mise à jour un peu plus tard aujourd’hui dans la matinée. Elle apportera le rework de la carte Manifest, 3 nouvelles armes (M416, M240B et M93R) ainsi qu’une amélioration de la « réactivité du gameplay ». DICE profite aussi de l’occasion pour annoncer que l’évènement temporaire de mi-saison arrivera dans les semaines à venir et apportera un nouveau mode de jeu.
La nouvelle version de Manifest offre des drapeaux plus proches les uns des autres avec des chemins supplémentaires un peu partout. Côté gameplay, on peut noter des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Quelques jours après le début de la saison 3, Battlefield 2042 recevra déjà une nouvelle mise à jour un peu plus tard aujourd’hui dans la matinée. Elle apportera le rework de la carte Manifest, 3 nouvelles armes (M416, M240B et M93R) ainsi qu’une amélioration de la « réactivité du gameplay ». DICE profite aussi de l’occasion pour annoncer que l’évènement temporaire de mi-saison arrivera dans les semaines à venir et apportera un nouveau mode de jeu.
La nouvelle version de Manifest offre des drapeaux plus proches les uns des autres avec des chemins supplémentaires un peu partout. Côté gameplay, on peut noter des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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