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Remaniement des cartes, retour du système de classes : Battlefield 2042 dévoile ce qui l'attend en 2023

Posté : 03 déc. 2022, 14:37
par Rutabaga
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Les développeurs de Battlefield 2042, dont la saison 3 a récemment débuté, ont dévoilé quelques détails sur ce qui attend le jeu en 2023 sur le site officiel. Pour résumer, vous pourrez découvrir deux nouvelles cartes, d’anciennes maps retravaillées, un nouvel opérateur, le retour du système de classes et, évidemment, de nouveaux passes de combat.
Plus précisément, la mise à jour 3.1, disponible ce mois-ci, comportera une nouvelle version de la carte Manifeste, remaniée pour offrir un level design plus intéressant et adapté. La map enneigée Rupture aura le même traitement au début de l’année prochaine, avec l’update 3.2. Celle-ci accueillera ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Remaniement des cartes, retour du système de classes : Battlefield 2042 dévoile ce qui l'attend en 2023

Posté : 05 déc. 2022, 12:58
par AlphaBlueLight
A mon avis, on a rien fait de mieux que les classes dans les shooters multi.
La mode des hero shooters, qui empilent les nouveaux personnages au gré des mises à jour, a complètement vaporisé tout souci d'équilibre.
Ce qui est paradoxal avec ces studios AAA, c'est qu'il faut qu'ils se vautrent bien comme il faut pour y revenir. Déjà que la plupart du temps, ou ils se plantent sur les armes, ou sur les cartes, ou sur tout et plus si affinités.

Re: Remaniement des cartes, retour du système de classes : Battlefield 2042 dévoile ce qui l'attend en 2023

Posté : 05 déc. 2022, 16:44
par Major Dantalion
Attention à ne pas mélanger les torchons et les serviettes, le terme de hero shooter est un peu fourre-tout.
Dans le cas de R6S ou Apex, la présence de plusieurs persos avec leurs propres capacités ne pose pas de réel souci d'équilibre. Enfin si, il y a des ajustements à faire, mais ce ne sont pas des changements astronomiques. Et aucun de ces 2 jeux ne s'est "vautré".
Sur Overwatch chaque héro a plusieurs capacités, du crowd control, etc. et il y a beaucoup de persos avec différents rôles issus des systèmes de combat des MMO. Donc oui il y a pas mal d'équilibrage à faire.

Actuellement sur BF2042, il y a des spécialistes qui ont chacun un passif et un actif, à l'instar d'Apex, assorti à une classe vitrine.
Si j'ai bien compris, la refonte des classes va consister à transformer les classes vitrine en ajoutant un vrai atout propre à la classe. Par exemple une visée plus rapide après un sprint pour la classe Assaut.
Il ne s'agit en aucun cas d'un retournement de veste total, ou pour reprendre tes propos :
AlphaBlueLight a écrit : Ce qui est paradoxal avec ces studios AAA, c'est qu'il faut qu'ils se vautrent bien comme il faut pour y revenir.
Les spécialistes existeront toujours (les hero du terme hero shooter), mais en parallèle des classes.

Re: Remaniement des cartes, retour du système de classes : Battlefield 2042 dévoile ce qui l'attend en 2023

Posté : 06 déc. 2022, 16:47
par oxx
Alors c’est surtouts la réintroduction des équipements par classes, boîtes de munitions pour les supports, caisse de soins pour les assauts , c5 pour les ingénieurs et j’en passe