High on Life (Rick & Morty) serait très inspiré par Metroid Prime et Doom 2016
Posté : 22 nov. 2022, 13:57
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Un collègue de Digital Trends nous fournit quelques détails sur le très étrange High on Life, premier FPS d’envergure du studio fondé par l’un des créateurs de la série Rick & Morty. Tandis qu’il testait une seconde démo du jeu, notre ami journaliste Giovanni Colantonio s’est demandé si cette composante metroidvania ne viendrait pas de Metroid Dread. Bien vu Giovanni, il y a le mot Metroid dans les deux ! Eh oui, c’est ça le métier de journaliste : des cerveaux de HPI qui n’arrêtent jamais de travailler pour trouver les questions les plus pertinentes possibles.
Ça tombe bien, l’un des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=188272", true); http.send(); };
Un collègue de Digital Trends nous fournit quelques détails sur le très étrange High on Life, premier FPS d’envergure du studio fondé par l’un des créateurs de la série Rick & Morty. Tandis qu’il testait une seconde démo du jeu, notre ami journaliste Giovanni Colantonio s’est demandé si cette composante metroidvania ne viendrait pas de Metroid Dread. Bien vu Giovanni, il y a le mot Metroid dans les deux ! Eh oui, c’est ça le métier de journaliste : des cerveaux de HPI qui n’arrêtent jamais de travailler pour trouver les questions les plus pertinentes possibles.
Ça tombe bien, l’un des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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