Une alpha fermée pour Deceive Inc., le FPS d'infiltration en multi
Posté : 08 nov. 2022, 03:05
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Tripwire vient d’annoncer qu’une alpha fermée aura lieu du 11 au 13 novembre pour Deceive Inc., son FPS d’infiltration en multijoueur dévoilé plus tôt dans l’année. Elle se déroulera sur Steam et l’Epic Games Store. Histoire de bien faire chier, et au lieu de passer simplement par un formulaire à remplir, il faut récupérer une clé chez l’un de leurs partenaires : Alienware, SteelSeries ou Mmobomb. Une bonne façon de s’assurer un nombre de joueurs ridicule. Vous pouvez retrouver ci-dessous la dernière bande-annonce en date. Pour rappel, le principe est assez simple : vous devez accomplir divers objectifs tout en ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=187813", true); http.send(); };
Tripwire vient d’annoncer qu’une alpha fermée aura lieu du 11 au 13 novembre pour Deceive Inc., son FPS d’infiltration en multijoueur dévoilé plus tôt dans l’année. Elle se déroulera sur Steam et l’Epic Games Store. Histoire de bien faire chier, et au lieu de passer simplement par un formulaire à remplir, il faut récupérer une clé chez l’un de leurs partenaires : Alienware, SteelSeries ou Mmobomb. Une bonne façon de s’assurer un nombre de joueurs ridicule. Vous pouvez retrouver ci-dessous la dernière bande-annonce en date. Pour rappel, le principe est assez simple : vous devez accomplir divers objectifs tout en ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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