Rainbow Six: Siege fait une mise à jour de mi-saison pour sa roadmap
Posté : 03 nov. 2022, 19:28
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Rainbow Six: Siege, en bon petit jeu service, n’en finit jamais d’évoluer. Ubisoft nous présente, via son site Internet, la mise à jour de mi-saison pour sa roadmap. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, on en est actuellement à troisième saison de la septième année, sobrement abrégée Y7S3. Si la plupart des choses sont toujours d’actualité, comme la nouvelle carte, l’événement spécial et malheureusement, la mise en place du crossplay, cette communication est surtout l’occasion d’évoquer les nouveautés.
Tout d’abord, comme prévu, il y aura bien une nouvelle version du mode classé dès la saison 4, le Ranked 2.0. Pour l’instant, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=187650", true); http.send(); };
Rainbow Six: Siege, en bon petit jeu service, n’en finit jamais d’évoluer. Ubisoft nous présente, via son site Internet, la mise à jour de mi-saison pour sa roadmap. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, on en est actuellement à troisième saison de la septième année, sobrement abrégée Y7S3. Si la plupart des choses sont toujours d’actualité, comme la nouvelle carte, l’événement spécial et malheureusement, la mise en place du crossplay, cette communication est surtout l’occasion d’évoquer les nouveautés.
Tout d’abord, comme prévu, il y aura bien une nouvelle version du mode classé dès la saison 4, le Ranked 2.0. Pour l’instant, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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