3D Realms n'est pas mort, mais Duke Nukem Forever si
Posté : 19 mai 2009, 01:20
Après deux semaines de chaos, 3D Realms s'est enfin décidé à communiquer sur Duke Nukem Forever. Et surprise : le studio n'a pas fermé. En revanche, l'ensemble de l'équipe de développement de Duke Nuke Forever a été licenciée le 6 mai, et le jeu lui-même est «suspendu». De fait, il ne reste plus que les patrons chez 3D Realms. Tout cela est dû à un manque d'argent.
Dans son communiqué, 3D Realms explique que Duke Nukem Forever a coûté plus de 20 millions de dollars à produire, et qu'il n'a été financé par des éditeurs qu'à hauteur de 2,9 millions de dollars : 400 000 dollars reçus de GT Interactive pour l'achat des droits d'édition en 1998, et 2,5 millions de dollars reçus de Take Two en 2008 pour un autre projet de 3D Realms. Le développeur qu'il n'a pas touché un centime lors de la revente des droits d'édition en 2000, quand Take Two a payé 12 millions de dollars à Infogrames (qui avait alors racheté GT Interactive).
3D Realms raconte ensuite que le studio essayait depuis la fi
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Dans son communiqué, 3D Realms explique que Duke Nukem Forever a coûté plus de 20 millions de dollars à produire, et qu'il n'a été financé par des éditeurs qu'à hauteur de 2,9 millions de dollars : 400 000 dollars reçus de GT Interactive pour l'achat des droits d'édition en 1998, et 2,5 millions de dollars reçus de Take Two en 2008 pour un autre projet de 3D Realms. Le développeur qu'il n'a pas touché un centime lors de la revente des droits d'édition en 2000, quand Take Two a payé 12 millions de dollars à Infogrames (qui avait alors racheté GT Interactive).
3D Realms raconte ensuite que le studio essayait depuis la fi
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