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Halo Infinite dévoile ses cartes prévues pour cet hiver

Posté : 27 oct. 2022, 16:12
par Fcp
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Une nouvelle bande-annonce de Halo Infinite montre les deux cartes qui seront ajoutées dans la Winter Update, prévue pour le 8 novembre prochain. Tout d’abord, Argyle, située « dans les couloirs étroits d’un navire de l’UNSC » et qui est l’une des premières cartes multijoueurs à être entièrement construite dans Forge — l’éditeur de niveau qui arrivera en open bêta en parallèle. Également construite grâce à Forge, Detachement est la deuxième carte de cette future mise à jour. Asymétrique et se trouvant « au sommet d’un affleurement rocheux, cette installation de recherche de l’UNSC autrefois abandonnée est composée d’environnements intérieurs ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=187517", true); http.send(); };

Re: Halo Infinite dévoile ses cartes prévues pour cet hiver

Posté : 27 oct. 2022, 18:51
par Voss L-AR
Encore un effort 343 industries, je suis sûr que vous pouvez faire des maps encore plus insipides.

Halo Infinite dévoile ses cartes prévues pour cet hiver

Posté : 27 oct. 2022, 19:51
par Zis
Voss, autant je peux comprendre que ca fait pauvre en couleurs et en détails, mais lorsqu'on joue un jeu compétitif, la clartée des maps est appréciable. Je gallère à voir des mecs à 50m sur Apex, car un mec en skin vert dans un buisson avec l'alliasing, c'est chaud, je ne joue pas à 20cm de mon screen.
Alors que sur OW, CS, Valorant, Halo, même BF, je trouve qu'on spot plus facilement les ennemies, même en étant en mode chill relax dans le fauteuil, je trouve ca agréable.

Re: Halo Infinite dévoile ses cartes prévues pour cet hiver

Posté : 28 oct. 2022, 15:01
par Voss L-AR
Oui en ce qui concerne la clarté dans un multijoueur, c'est essentiel, je te rejoins complètement.
Cependant rien n'empêche d'avoir une plus grande variété d'environnement, tout en offrant cette clarté de compréhension, comme certains des jeux que tu as cités.

Hors, j'ai l'impression que le mode forge d'halo n'a que des rochers, de la ferraille et de la forêt à proposer. Et ceci depuis 21ans tout de même.