[TEST] Ghostbusters: Spirits Unleashed ne déchaînera pas les foules
Posté : 25 oct. 2022, 11:52
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Dès son annonce, Ghostbusters: Spirits Unleashed n’avait pas grand-chose pour lui. À commencer par son concept de prop-hunt déjà vu et revu — un article de NoFrag sur le sujet, mais surtout, par le passif du studio Illfonic. En effet, ces derniers avaient éhontément saccagé une licence et la santé mentale de Rutabaga avec Predators: Hunting Grounds en 2020. C’est donc les mains tremblantes et plein d’appréhension que j’ai lancé ma carrière de chasseur de fantôme.
Genre : Chasse au fantôme en multijoueur | Développeur : Illfonic | Éditeur : Illfonic | Plateforme : Epic Games Store | Configuration recommandée : Intel i7 ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=187359", true); http.send(); };
Dès son annonce, Ghostbusters: Spirits Unleashed n’avait pas grand-chose pour lui. À commencer par son concept de prop-hunt déjà vu et revu — un article de NoFrag sur le sujet, mais surtout, par le passif du studio Illfonic. En effet, ces derniers avaient éhontément saccagé une licence et la santé mentale de Rutabaga avec Predators: Hunting Grounds en 2020. C’est donc les mains tremblantes et plein d’appréhension que j’ai lancé ma carrière de chasseur de fantôme.
Genre : Chasse au fantôme en multijoueur | Développeur : Illfonic | Éditeur : Illfonic | Plateforme : Epic Games Store | Configuration recommandée : Intel i7 ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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