Nine to Five arrête les frais, les serveurs fermeront en janvier 2023
Posté : 19 oct. 2022, 16:03
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Moins de six mois après un démarrage catastrophique, qui succédait à une une phase d’accès anticipé mitigée, les développeurs de Nine to Five décident à contrecœur d’arrêter le développement de leur jeu. Ils annoncent que les serveurs seront débranchés le 18 janvier 2023. Rappelez-vous, personne n’avait réellement compris le principe du jeu, qui opposait trois équipes de trois joueurs, qui devaient parfois s’affronter, parfois collaborer en fonction du résultat de la manche précédente. D’autre part, le gunfeel, le gameplay et la direction artistique n’avaient pas franchement convaincu la rédaction. En gros, malgré la bonne volonté d’apporter de l’originalité dans le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Moins de six mois après un démarrage catastrophique, qui succédait à une une phase d’accès anticipé mitigée, les développeurs de Nine to Five décident à contrecœur d’arrêter le développement de leur jeu. Ils annoncent que les serveurs seront débranchés le 18 janvier 2023. Rappelez-vous, personne n’avait réellement compris le principe du jeu, qui opposait trois équipes de trois joueurs, qui devaient parfois s’affronter, parfois collaborer en fonction du résultat de la manche précédente. D’autre part, le gunfeel, le gameplay et la direction artistique n’avaient pas franchement convaincu la rédaction. En gros, malgré la bonne volonté d’apporter de l’originalité dans le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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