Un mod vanilla pour le remaster non-officiel de Return to Castle Wolfenstein
Posté : 19 oct. 2022, 03:54
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Disponible depuis 2 ans sur Steam, RealRTCW est un remaster non-officiel de Return to Castle Wolfenstein. Il ajoute de nombreuses fonctionnalités comme de nouvelles armes ou des effets atmosphériques. Mais si les textures HD vous donnent mal à la tête, un mod vanilla est disponible depuis aujourd’hui. Il permet de retrouver l’expérience originale (textures, modèles, HUD) tout en conservant les améliorations comme l’IA ou le système de progression. Et comme un cadeau de vient jamais seul, les voix allemandes pour les vilains soldats nazis sont aussi disponibles à travers un DLC. Les deux DLCs sont bien évidemment gratuits. Pour rappel, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Disponible depuis 2 ans sur Steam, RealRTCW est un remaster non-officiel de Return to Castle Wolfenstein. Il ajoute de nombreuses fonctionnalités comme de nouvelles armes ou des effets atmosphériques. Mais si les textures HD vous donnent mal à la tête, un mod vanilla est disponible depuis aujourd’hui. Il permet de retrouver l’expérience originale (textures, modèles, HUD) tout en conservant les améliorations comme l’IA ou le système de progression. Et comme un cadeau de vient jamais seul, les voix allemandes pour les vilains soldats nazis sont aussi disponibles à travers un DLC. Les deux DLCs sont bien évidemment gratuits. Pour rappel, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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