Witchfire sortira finalement début 2023
Posté : 12 oct. 2022, 15:45
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Aux dernières nouvelles, l’accès anticipé de Witchfire devait débuter à la fin de l’année. Malheureusement, les développeurs annoncent aujourd’hui dans une nouvelle note de blog que le jeu sortira finalement début 2023. Derrière ce retard se cache en réalité la refonte d’un élément clé du jeu. Si Witchfire se présente toujours comme un rogue-lite, le studio a pris la décision d’abandonner les arènes pour offrir plus de liberté et d’exploration dans un monde semi-ouvert. Ce qui change fondamentalement les combats et l’exploration :
« Pour être clair, Witchfire est toujours un jeu de tir à la première personne de type rogue-lite dark fantasy. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=186883", true); http.send(); };
Aux dernières nouvelles, l’accès anticipé de Witchfire devait débuter à la fin de l’année. Malheureusement, les développeurs annoncent aujourd’hui dans une nouvelle note de blog que le jeu sortira finalement début 2023. Derrière ce retard se cache en réalité la refonte d’un élément clé du jeu. Si Witchfire se présente toujours comme un rogue-lite, le studio a pris la décision d’abandonner les arènes pour offrir plus de liberté et d’exploration dans un monde semi-ouvert. Ce qui change fondamentalement les combats et l’exploration :
« Pour être clair, Witchfire est toujours un jeu de tir à la première personne de type rogue-lite dark fantasy. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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