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Cinematic Mod 10 : teaser et petite bêta entre amis

Posté : 18 mai 2009, 04:35
par nofrag
Teaser de la bêta 10 du Cinematic Mod pour Half-Life 2

FakeFactory a récemment diffusé une version bêta de sa nouvelle monture du Cinematic Mod pour Half-Life 2. Pour mémoire, il s'agit d'un mod qui contient une tonne de textures haute résolution, modifie une majeure partie des modèles 3D, ajoute de nouvelles musiques et des effets graphiques super bandants. La bêta pèse 10GO et est téléchargeable sur rapidshare. Elle supporte HL² et ses deux épisodes, et il est inutile de chercher à récupérer les fichiers en torrent car personne ne prend la peine de partager.

Seule véritable nouveauté pour l'instant dévoilée : la présence d'un visage alternatif pour Alyx, basé sur celui de Jamil Mullen. C'est le modèle dont Valve s'était précédemment inspiré, et que les types de FakeFactory avaient préféré remplacer par celui d'Adriana Lima, bandante elle aussi.

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Posté : 18 mai 2009, 05:43
par BaToU
C'est le mode qui fait ramer HL² plus que Crysis?
Je ne trouve pas que la différence graphique soit si évidente que ça par rapport aux pertes de performances.

Posté : 18 mai 2009, 08:11
par kirumi
Moi je n'ai pas vu beaucoup de diff entre le HL2 ep 2 modifié et l'original =)
Y'a aussi certaine modification qui sont douteuses (La texture pierreuse originale de la gare remplacé par un mélange de marbre et de combine wall). A voir, mais je ne suis pas convaincu

Posté : 18 mai 2009, 08:35
par reaper
moi je trouve pas ca plus beau que ca, on dirait qu'il n'ont pas étudié les choix artistique de valve avant de tout modifié ,sur tout les humain je les trouve plus moche

Posté : 18 mai 2009, 10:34
par khanlid
Je peux pas comparer avec le HL2 normal n'y ayant pas joué, mais je trouve ça très joli.
Par contre suivant une remarque faites précédemment, si ça ram plus que Crysis c'est pas top utile puisque ce dernier est largement plus beau (ce qui est normal)

Posté : 18 mai 2009, 11:02
par __MaX__
Je sais pas d'ou sort la bo, mais le theme est bien inspiré.

Posté : 18 mai 2009, 12:18
par Bestaflex
Ouais c'est ça, des texture hyper hi res qui poutrent sur nos 26" et nos 4870 hyper photoréaliste comme crysis mais en ville et tout mais d'un point de vue artistique c'est bof bof.

Posté : 18 mai 2009, 12:51
par Thermostat
Quelqu'un sait si il y a moyen de récupérer la BO sans choper les 10Go?

Posté : 18 mai 2009, 13:35
par arHei777
c'est la BO d'une des BA de star trek. Mais je ne l'ai pas entendu durant le film même.

Posté : 18 mai 2009, 14:31
par Mawwic

Posté : 18 mai 2009, 15:39
par __MaX__
Si ils se font chopper pour le track ils sont morts. Two steps from hell c'est pas vraiment autorisé pour l'utilisation hors studio de prod.

Posté : 18 mai 2009, 18:01
par Mawwic
Au contraire: ça leur fait de la pub' à peu de frais. 100 balles qu'on va ensuite retrouver leurs compositions dans 3/4 des BAs des blockbusters à venir.

C'est comme lorsque tous les kikoo se sont mis à utiliser Immediate Music et autres X-Ray Dog dans leurs montages de vidéos de jeu: on en a ensuite bouffé des années durant dans les bandes-annonces au cinéma.
Les majors du ciné' ont pas mis longtemps à comprendre que les gens qui faisaient/mataient ces vidéos et le public qui allait voir les gros blockbusters qu'elles produisent se recoupaient.
Tout ça est un peu désolant, d'ailleurs: parce qu'hormis un ou deux morceaux sympatoches - et donc réutilisés jusqu'à l'écœurement - c'est très formaté comme musique et ça ne vaut pas une bonne partition faite spécialement pour le film.


Posté : 18 mai 2009, 21:02
par Saniss
Putain mais c'est de pire en pire à chaque fois.

Ça fait des années que j'entends parler du Cinematic Mod, à chaque fois tout le monde s'extasie. mais c'est quoi cette daube ?

Quand on regarde de très près, c'est sans doute plus détaillé. C'est quand même le principal but du mod.
Mais dès qu'on s'éloigne un peu, c'est fini.
Quand on regarde un paysage de façon globale, au final l'amélioration technique n'est pas si exceptionnelle. En tout cas rien qui selon moi ne vaille la peine d'en faire un mod et surtout tout un patacaisse autour.
Sauf qu'en plus, toute l'ambiance est totalement pervertie. Je n'ai plus l'impression de regarder HL2 et l'univers fantastique - selon moi - qui est venu avec. City 17 n'a plus la même saveur, et j'ai même pas envie de voir à quoi ressemble Ravenholm (malgré toute ma critique, je n'ai jamais testé réellement le Cinematic Mod ; mais celui qui me le fera télécharger n'est pas né).

Sans parler des personnages. Alors certes le niveau de détail est beaucoup plus impressionnant. Mais la force des HL2, ce sont les émotions qu'expriment les NPC. Les figures qu'on a pu voir des citoyens de City 17 sont certes bien faits, mais n'expriment absolument que dalle. Il est où le regard apeuré, de chien battu, légèrement brillant qui arrivait tant à convaincre lorsqu'on jouait à HL2 ?
Sans parler des personnages importants, qui ne ressemblent définitivement plus à rien. Alyx a l'air d'une prostipute siliconée, c'est absolument immonde. Les autres ne sont guère mieux.

Le Cinematic Mod, c'est pour moi une vaste blague qui ne réussit qu'à insulter le travail de Valve. Version après version, j'en pense toujours la même chose.

EDIT : Et puis je viens de remarquer dans la vidéo qu'ils montrent tout un tas d'effets censés impressionner, mais qui étaient déjà présents et tout à fait pareils dans les versions originales.

Posté : 18 mai 2009, 21:28
par drytaffin
Mais crachez pas dessus !
Ce sont des amateur, qui font ça gratuitement, si vous tenez tant à vos vieille texture d'HL² gardez les !
Nan mais c'est dingue, personne ne vous oblige à installer le bouzin !
Je trouve pas ça de très bon goût et j'aurais préférer qu'ils restent fidèles aux textures et teintes d'origine mais dire que c'est de la daube c'est pas très consciencieux.
Moi, je vois ça ingame, même si c'est pas beau artistiquement, et bin je me colle au mur rien que pour matter le détail.
Ceci dit, 10Go c'est bien trop, ma connexion pourris va faire sauter le Dl 20 fois et même mon Dldeur en aura marre.

Posté : 18 mai 2009, 23:02
par Thermostat
drytaffin a dit :
Moi, je vois ça ingame, même si c'est pas beau artistiquement, et bin je me colle au mur rien que pour matter le détail.
Oui mais non. L'important dans un jeu vidéo, c'est pas le nombre de particules et la taille des textures, mais la gueule que donne le rendu final: une ambiance, un monde vivant.

Posté : 18 mai 2009, 23:25
par Saniss
drytaffin : Si tu préfères que je sois plus poli, on va le dire comme ça : je vois pas pourquoi ça existe.

Posté : 18 mai 2009, 23:31
par Chaka

Posté : 18 mai 2009, 23:58
par nico
Mon dieu, c'est immonde. Et en plus ça pèse 10 Go. Et en plus ça se télécharge sur rapidshare.

Posté : 19 mai 2009, 00:28
par belzaran
Télécharger 10 Go pour avoir HL² plus beau (de près), ça me paraît excessif.

En même temps, les textures d'Half-Life² c'est pas ça.

Posté : 19 mai 2009, 00:33
par drytaffin
Thermostat a dit :
drytaffin a dit :
Moi, je vois ça ingame, même si c'est pas beau artistiquement, et bin je me colle au mur rien que pour matter le détail.
Oui mais non. L'important dans un jeu vidéo, c'est pas le nombre de particules et la taille des textures, mais la gueule que donne le rendu final: une ambiance, un monde vivant.
On se l'a déjà terminé 100x ce jeu, enfin personnellement, j'y ai passé plein de temps avec des mods etc... alors pour ce qui est du vivant, déjà, dès la deuxième fois on commence à voir tous les défauts et la tonne de scripts au m².

@Saniss, commentaire intelligent, et bien ça existe parce que des passionné on envie de voir de la HD dans un jeu assez moche techniquement.
Au lieu d'être moche techniquement, c'est moche artistiquement maintenant... [et encore, peut être que finalement c'est cohérent, c'est peut être juste parce qu'on s'était attaché au vieilles textures.

Posté : 19 mai 2009, 01:33
par Saniss
Bah, si des gens se foutent de l'identité d'un jeu et veulent juste du bon gros HD sans âme, c'est leur problème. Mais après qu'on vienne pas râler si les jeux qui sortent aujourd'hui sont dans cette lignée.

Chaka > Non, et j'ai pas envie de me lancer dans un débat stérile sur ce que vaut HL2, laisse tomber.

Posté : 19 mai 2009, 01:37
par Prezspurer
Saniss a dit :
Bah, si des gens se foutent de l'identité d'un jeu et veulent juste du bon gros HD sans âme, c'est leur problème. Mais après qu'on vienne pas râler si les jeux qui sortent aujourd'hui sont dans cette lignée.

Chaka > Non, et j'ai pas envie de me lancer dans un débat stérile sur ce que vaut HL2, laisse tomber.
Parce que HL² a....wait non t'as raison, laissons tomber

Posté : 19 mai 2009, 01:56
par kibot
C'est pas parce que c'est un mod qu'on a pas le droit de critiquer.

Posté : 19 mai 2009, 02:15
par drytaffin
Non mais dire que c'est de la daube ouvertement, c'est un peu barbare.
Maintenant, sur le net, personne ne prend de pincette, en vrai, le créateur du mod, tu lui dirait pas ça.
'fin j'm'en fou, balancez, c'est vrai, c'est moche quoi... qu'est ce que me prend de défendre tout le monde.

Posté : 19 mai 2009, 19:21
par kibot
drytaffin a dit :
'fin j'm'en fou, balancez, c'est vrai, c'est moche quoi... qu'est ce que me prend de défendre tout le monde.
Personne n'a dit que c'était moche.