Isonzo, le FPS multi se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, est disponible
Posté : 13 sept. 2022, 19:20
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Isonzo, un FPS multijoueur PvP se déroulant sur le front italien pendant la Première Guerre mondiale, est sorti aujourd’hui sur Steam, Epic Games Store et consoles de salon. Le titre, développé par les néerlandais de M2H à qui l’on doit déjà Verdun et Tannenberg, se focalise sur les affrontements ayant eu lieu dans les montagnes alpines et vise à reproduire de façon réaliste les équipements, uniformes, décors, sons, etc. Côté gameplay, Isonzo propose des combats tactiques à 48 joueurs, avec un système de classes et la possibilité d’installer des protections, comme des fils de fer barbelés ou des sacs de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Isonzo, un FPS multijoueur PvP se déroulant sur le front italien pendant la Première Guerre mondiale, est sorti aujourd’hui sur Steam, Epic Games Store et consoles de salon. Le titre, développé par les néerlandais de M2H à qui l’on doit déjà Verdun et Tannenberg, se focalise sur les affrontements ayant eu lieu dans les montagnes alpines et vise à reproduire de façon réaliste les équipements, uniformes, décors, sons, etc. Côté gameplay, Isonzo propose des combats tactiques à 48 joueurs, avec un système de classes et la possibilité d’installer des protections, comme des fils de fer barbelés ou des sacs de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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