Wolfenstein: Enemy Territory dispose à nouveau de serveurs officiels
Posté : 08 sept. 2022, 11:47
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Presque 20 ans après sa sortie, le grand classique Wolfenstein: Enemy Territory dispose à nouveau de serveurs officiels. Si le titre de Spash Damage était toujours jouable via des serveurs de la communauté, Bethesda s’est dit que certains joueurs souhaitaient peut-être une expérience garantie sans mods. Ces quatres nouveaux serveurs — un par région, sont hébergés par id Software et proposent de jouer à la campagne du jeu et ses six cartes sans aucun autre ajout. C’est donc du 8vs8, avec friendly fire, aucune restriction d’arme, etc.
À noter que Wolfenstein: Enemy Territory est offert sur Steam depuis avril dernier et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=185396", true); http.send(); };
Presque 20 ans après sa sortie, le grand classique Wolfenstein: Enemy Territory dispose à nouveau de serveurs officiels. Si le titre de Spash Damage était toujours jouable via des serveurs de la communauté, Bethesda s’est dit que certains joueurs souhaitaient peut-être une expérience garantie sans mods. Ces quatres nouveaux serveurs — un par région, sont hébergés par id Software et proposent de jouer à la campagne du jeu et ses six cartes sans aucun autre ajout. C’est donc du 8vs8, avec friendly fire, aucune restriction d’arme, etc.
À noter que Wolfenstein: Enemy Territory est offert sur Steam depuis avril dernier et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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