[Gamescom 2022] The Finals, un nouveau FPS multijoueur avec permis de tout déconstruire
Posté : 23 août 2022, 23:55
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The Finals est un nouveau FPS multijoueur qui s’est lui aussi annoncé lors de la Gamescom. Enfin, c’est ce qu’on a cru deviner au travers de la vidéo très courte et hachée comme pas possible diffusée sur YouTube. En fouillant un peu sur Steam, il semblerait que The Finals souhaite proposer un jeu reprenant des lieux existants en offrant la possibilité aux joueurs de complètement détruire les niveaux. En fait, cela semble même faire complètement parti du gameplay. C’est une promesse très alléchante, mais on se gardera bien de s'emballer avant d’avoir vu de vraies séquences de gameplay.
https://youtu.be/Gq-R9GjW-Ik
Toujours sur Steam, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=184824", true); http.send(); };
The Finals est un nouveau FPS multijoueur qui s’est lui aussi annoncé lors de la Gamescom. Enfin, c’est ce qu’on a cru deviner au travers de la vidéo très courte et hachée comme pas possible diffusée sur YouTube. En fouillant un peu sur Steam, il semblerait que The Finals souhaite proposer un jeu reprenant des lieux existants en offrant la possibilité aux joueurs de complètement détruire les niveaux. En fait, cela semble même faire complètement parti du gameplay. C’est une promesse très alléchante, mais on se gardera bien de s'emballer avant d’avoir vu de vraies séquences de gameplay.
https://youtu.be/Gq-R9GjW-Ik
Toujours sur Steam, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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