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[Gamescom 2022] High On Life (Rick & Morty) nous montre un combat de boss peu inspiré

Posté : 23 août 2022, 21:57
par Fcp
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High on Life c’est le prochain jeu de Squanch Games, le studio de Justin Roland, créateur des séries Rick et Morty ou encore Community. À l’occasion de la Gamescom, qui se déroule actuellement, une nouvelle vidéo dévoile un combat de boss terriblement classique et ennuyeux. Trois minutes de combat inintéressant— à la manette qui plus est, où le héros fait piou piou sur un coléoptère mutant habillé en collant. Avec en prime, comme on le redoutait, les voix de Rick et Morty qui ne cessent de jacasser sans raison.
https://youtu.be/CkNJbpFfS8o
Certains membres de la rédaction ont vraiment très envie d’aimer High on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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[Gamescom 2022] High On Life (Rick & Morty) nous montre un combat de boss peu inspiré

Posté : 24 août 2022, 11:13
par Vroden
Déjà je suis pas fan de Rick & Morty, en plus ça parle beaucoup pour rien dire et c'est d'un mou, je pense que même Halo 1 était plus nerveux à la manette
A part pour ceux qui adorent l'univers, je pense qu'il n'y aura aucun intérêt

Re: [Gamescom 2022] High On Life (Rick & Morty) nous montre un combat de boss peu inspiré

Posté : 24 août 2022, 11:49
par Apokalyps
J'adore Rick & Morty mais là ça a l'air naze. Outre le gameplay ultra mou, les flingues qui jacassent ça va vite taper sur les nerfs.