Outbreak Island: Pendulum, la démo gratuite d'un jeu de survie/horreur que tout le monde a oublié
Posté : 21 août 2022, 22:32
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Comme nous, vous aviez déjà très probablement oublié l’énième jeu de survie/horreur Outbreak Island. Ce jeu au principe très classique — « une île, des zombies et un mystère à résoudre » disait notre brillant Rutabaga, tentait de sortir du lot en mettant en avant l’utilisation d’un appareil photo. Pas sûr que cela rende le jeu beaucoup plus intéressant, mais cela n’arrête pas les développeurs. Ces derniers viennent en effet d’annoncer la sortie d’une version alternative du jeu, Outbreak Island: Pendulum, sorte de démo gratuite du jeu disponible dès le 22 août 2022. Il s’agira apparemment d’un prologue à l’histoire, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=184773", true); http.send(); };
Comme nous, vous aviez déjà très probablement oublié l’énième jeu de survie/horreur Outbreak Island. Ce jeu au principe très classique — « une île, des zombies et un mystère à résoudre » disait notre brillant Rutabaga, tentait de sortir du lot en mettant en avant l’utilisation d’un appareil photo. Pas sûr que cela rende le jeu beaucoup plus intéressant, mais cela n’arrête pas les développeurs. Ces derniers viennent en effet d’annoncer la sortie d’une version alternative du jeu, Outbreak Island: Pendulum, sorte de démo gratuite du jeu disponible dès le 22 août 2022. Il s’agira apparemment d’un prologue à l’histoire, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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