[TEST] Shock Troops : un rétro-FPS en VR qui manque de sensations
Posté : 08 août 2022, 12:43
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Si l’été est souvent synonyme de chaleur – encore plus cette année, c’est aussi une période creuse pour la sortie de FPS. Alors pour tromper l’ennui et tenter de battre le record de production de sueur, nous n’hésitons pas à nous lancer corps et âme dans des jeux VR qui étaient passés sous nos radars pendant leur développement. C’est le cas de Shock Troops, qui a une particularité intéressante : proposer un visuel en pixel art et un gameplay inspiré des rétro-FPS. Mais même si l’expérience n’a duré que quelques heures, je n’ai pas été pas mécontent d’en atteindre la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=184376", true); http.send(); };
Si l’été est souvent synonyme de chaleur – encore plus cette année, c’est aussi une période creuse pour la sortie de FPS. Alors pour tromper l’ennui et tenter de battre le record de production de sueur, nous n’hésitons pas à nous lancer corps et âme dans des jeux VR qui étaient passés sous nos radars pendant leur développement. C’est le cas de Shock Troops, qui a une particularité intéressante : proposer un visuel en pixel art et un gameplay inspiré des rétro-FPS. Mais même si l’expérience n’a duré que quelques heures, je n’ai pas été pas mécontent d’en atteindre la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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