Gloomwood est repoussé au 6 septembre, mais l'acte 2 d'ULTRAKILL débarquera le 16 août
Posté : 03 août 2022, 01:02
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New Blood Interactive a annoncé aujourd’hui dans un communiqué que Gloomwood sortirait en accès anticipé le 6 septembre, et non le 16 août comme initialement prévu. Quelques soucis de développement imprévus et la COVID-19 seraient venus perturber les plans des développeurs de ce rétro FPS/Immersive Sim inspiré par Thief. Mais le créneau du 16 août ne restera pas vide pour autant, et c’est un autre titre de l’écurie New Blood Interactive qui sera sous le feu des projecteurs puisque ULTRAKILL recevra son deuxième acte. À noter que le prix de base de ce merveilleux rétro-FPS augmentera à cette occasion, alors ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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New Blood Interactive a annoncé aujourd’hui dans un communiqué que Gloomwood sortirait en accès anticipé le 6 septembre, et non le 16 août comme initialement prévu. Quelques soucis de développement imprévus et la COVID-19 seraient venus perturber les plans des développeurs de ce rétro FPS/Immersive Sim inspiré par Thief. Mais le créneau du 16 août ne restera pas vide pour autant, et c’est un autre titre de l’écurie New Blood Interactive qui sera sous le feu des projecteurs puisque ULTRAKILL recevra son deuxième acte. À noter que le prix de base de ce merveilleux rétro-FPS augmentera à cette occasion, alors ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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